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リーダースキルとは味方デッキ強化系HP上昇リーダースキル 攻撃力上昇リーダースキル 回復力上昇リーダースキル 複数ステータスUPリーダースキル 全ステータスUPリーダースキル 味方デッキサポート系防御リーダースキル サポート型リーダースキル 連鎖発動リーダースキル 多色消し発動リーダースキル 同時消し発動リーダースキル 自動回復リーダースキル スキルぷよ数減少リーダースキル タフネス貫通リーダースキル ステータス逆転リーダースキル 本人対象系追加攻撃リーダースキル 単独攻撃力上昇リーダースキル 確率発動系 情報提供お待ちしています! リーダースキルとは スキルをもっているカードがデッキの先頭にある場合に、常時発動するスキル。 デッキ構築の時点でリーダー(1番の位置)に配置したカードのリーダースキルが常に発動する、というわけではなく その時点で先頭(ゲーム画面にキャラの全体絵が表示されている)の位置にあるカードのリーダースキルが発動するので、 プレイ中に1番が倒されると、そのリーダースキルが消滅し新たに2番だったキャラのリーダースキルが発動する。 この件に関しては「デッキ構成」のページも参照されたい。 サポートのリーダースキルも発動する (*1)。 サポートのリーダースキルは自デッキとは別に発動するため、ものによっては効果が重複し、さらに高い効果を発揮する事になる。ただし、自デッキのキャラとは違い途中で死んでしまうと替えは一切効かない(天使シリーズのスキルで蘇生させた場合は除く)。 例1)リーダーとサポートが共に赤属性の攻撃力二倍だと、全ての赤カードの攻撃力が四倍になる。 例2)リーダーとサポートが共にタフネスだと二回ダウンから踏みとどまる。 例3)リーダーとサポートが共にコンビネーション強化1.5倍だと、コンビネーション強化が2.25倍になる。 ※コンビネーション強化の重複は計算方式が変わりました。 バトルやバトルアリーナ、特殊激辛(ボスの取り巻き)では相手側のデッキもリーダースキルが発動している。 魔導学校やボス系がリーダーで単色デッキならば攻撃力が強化されているし、SUN系がリーダーで単色デッキならば通常よりHPが上昇している。 ☆4以上の魚や☆5以上のSUN系をリーダーにしているプレイヤーと戦う時は特に注意。特殊激辛でも☆5魔導学校系を先に倒した場合は十分注意しよう。 味方デッキ強化系 HP上昇リーダースキル 効果が2倍未満のカードに関しては省略 キャラクター(シリーズ) 上昇率 対象 条件・その他 ロックなハーピー 3.5倍 緑属性 攻撃2.5倍 ぷよぷよSUNシリーズ(☆7とっくん) 3.5倍 自属性 ぷよぷよSUNシリーズ(☆7) 3倍 自属性 攻撃1.5倍 あかいアミティ 3倍 味方全員 攻撃3倍(5属性時) くろいシグ 3倍 味方全員 攻撃3倍(5属性時) きいろいあやしいクルーク 3倍 黄属性 攻撃3倍・開始1ターンのみネクストぷよが黄ぷよ 旅の賢者りすくま 3倍 黄属性 緑属性の攻撃が2倍 クールなシェゾ 3倍 紫属性 攻撃3倍・開始1ターンのみネクストぷよが紫ぷよ 戦乙女ダークアルル 2.75倍 青属性 攻撃3.5倍 かわったエコロ 2.5倍 味方全員 攻撃2.5倍、回復力1.5倍 レガムント 2.5倍 味方全員 攻撃1.6倍(3連鎖でさらに2.5倍) 魔界シリーズ 2.5倍 自属性 6枚同属性時 しろいフェーリ 2.4倍 味方全員 攻撃3.4倍(5属性時)・スキル発動ぷよ数減少(-3) 旅の占い師フェーリ 2.4倍 緑属性 紫属性の攻撃が2.4倍 旅の勇者りんご 2.4倍 黄属性 赤属性の攻撃が2.4倍 魔人シリーズ 2.3倍 自属性 攻撃2.3倍・追加全体攻撃(1.7倍) ボス!?シリーズ(☆7) 2倍 自属性 攻撃2倍、体力満タン時のみ3.6倍 キノコシリーズ 2倍 自属性・副属性 にゃんこシリーズ 2倍 自属性 攻撃2.5倍 ぷよぷよSUNシリーズ 2倍 自属性 ぷよぷよSUNシリーズ ver. ぷよクロ 2倍 自属性 雅楽師シリーズ 2倍 自属性 回復2倍 呪騎士シリーズ 2倍 自属性 攻撃1.5倍 ゴーストロリータシリーズ 2倍 自属性 回復1.8倍 雪国シリーズ 2倍 自属性 残り体力に応じて回復UP サンタウィッチ 2倍 黄属性 どくりんご 2倍 紫属性 ドワーフシリーズ 2倍相当 味方全員 有利属性からの被ダメ1/2=体力2倍・回復2倍相当 飲茶屋のドラコ系 - 味方全員 3,000(固定値)UP。 + 旧表記 スキル名 効果 カード 赤属性HPUP Lv.1 味方全体の赤属性のHPが1.5倍になる 【☆3~4】キキーモラ 赤属性HPUP Lv.2 味方全体の赤属性のHPが2倍になる 【☆5~6】キキーモラ 赤の砦 Lv.1 スタメンの赤カードが2枚以上から1枚増えるごとに赤属性の体力倍率に0.2倍プラス 【☆4】ジュリア 赤の砦 Lv.2 スタメンの赤カードが2枚以上から1枚増えるごとに赤属性の体力倍率に0.25倍プラス 【☆5】ジュリア 赤の砦 Lv.3 スタメンの赤カードが2枚以上から1枚増えるごとに赤属性の体力倍率に0.3倍プラス 【☆6】ジュリア 赤属性HP1000UP 赤属性カードのHPを1000アップ 【☆4】ハーティア【☆4】八百屋のりんご 赤属性HP2000UP 赤属性カードのHPを2000アップ 【☆5】ハーティア【☆5】八百屋のりんご 赤属性HP3000UP 赤属性カードのHPを3000アップ 【☆6】八百屋のりんご 青属性HPUP Lv.1 味方全体の青属性のHPが1.5倍になる 【☆3~4】セリリ【☆4】ほっこりスケルトンT 青属性HPUP Lv.2 味方全体の青属性のHPが2倍になる 【☆5~6】セリリ 青の砦 Lv.1 スタメンの青カードが2枚以上から1枚増えるごとに青属性の体力倍率に0.2倍プラス 【☆4】クロード 青の砦 Lv.2 スタメンの青カードが2枚以上から1枚増えるごとに青属性の体力倍率に0.25倍プラス 【☆5】クロード 青の砦 Lv.3 スタメンの青カードが2枚以上から1枚増えるごとに青属性の体力倍率に0.3倍プラス 【☆6】クロード 青属性HP1000UP 青属性カードのHPを1000アップ 【☆4】トランプソルジャー【☆4】おえかきウンディーネ 青属性HP2000UP 青属性カードのHPを2000アップ 【☆5】トランプソルジャー【☆5】おえかきウンディーネ 青属性HP3000UP 青属性カードのHPを3000アップ 【☆6】おえかきウンディーネ 緑属性HPUP Lv.1 味方全体の緑属性のHPが1.5倍になる 【☆3~4】ハーピー 緑属性HPUP Lv.2 味方全体の緑属性のHPが2倍になる 【☆5~6】ハーピー 緑の砦 Lv.1 スタメンの緑カードが2枚以上から1枚増えるごとに緑属性の体力倍率に0.2倍プラス 【☆4】ベルナール 緑の砦 Lv.2 スタメンの緑カードが2枚以上から1枚増えるごとに緑属性の体力倍率に0.25倍プラス 【☆5】ベルナール 緑の砦 Lv.3 スタメンの緑カードが2枚以上から1枚増えるごとに緑属性の体力倍率に0.3倍プラス 【☆6】ベルナール 緑属性HP1000UP 緑属性カードのHPを1000アップ 【☆4】しろうさぎ【☆4】飲茶屋のドラコ 緑属性HP2000UP 緑属性カードのHPを2000アップ 【☆5】しろうさぎ【☆5】飲茶屋のドラコ 緑属性HP3000UP 緑属性カードのHPを3000アップ 【☆6】飲茶屋のドラコ 黄属性HPUP Lv.1 味方全体の黄属性のHPが1.5倍になる 【☆3~4】ミノタウロス【☆4】サンタウィッチ 黄属性HPUP Lv.2 味方全体の黄属性のHPが2倍になる 【☆5~6】ミノタウロス【☆5】サンタウィッチ 黄の砦 Lv.1 スタメンの黄カードが2枚以上から1枚増えるごとに黄属性の体力倍率に0.2倍プラス 【☆4】エルマ 黄の砦 Lv.2 スタメンの黄カードが2枚以上から1枚増えるごとに黄属性の体力倍率に0.25倍プラス 【☆5】エルマ 黄の砦 Lv.3 スタメンの黄カードが2枚以上から1枚増えるごとに黄属性の体力倍率に0.3倍プラス 【☆6】エルマ 黄属性HP1000UP 黄属性カードのHPを1000アップ 【☆4】アリシア【☆4】祭祀服のチコ 黄属性HP2000UP 黄属性カードのHPを2000アップ 【☆5】アリシア【☆5】祭祀服のチコ 黄属性HP3000UP 黄属性カードのHPを3000アップ 【☆6】祭祀服のチコ 紫属性HPUP Lv.1 味方全体の紫属性のHPが1.5倍になる 【☆3~4】ラグナス【☆4】どくりんご 紫属性HPUP Lv.2 味方全体の紫属性のHPが2倍になる 【☆5~6】ラグナス【☆5】どくりんご 紫の砦 Lv.1 スタメンの紫カードが2枚以上から1枚増えるごとに紫属性の体力倍率に0.2倍プラス 【☆4】サロメ 紫の砦 Lv.2 スタメンの紫カードが2枚以上から1枚増えるごとに紫属性の体力倍率に0.25倍プラス 【☆5】サロメ 紫の砦 Lv.3 スタメンの紫カードが2枚以上から1枚増えるごとに紫属性の体力倍率に0.3倍プラス 【☆6】サロメ 紫属性HP1000UP 紫属性カードのHPを1000アップ 【☆4】わらいネコ【☆4】アロハ姿のシェゾ 紫属性HP2000UP 紫属性カードのHPを2000アップ 【☆5】わらいネコ【☆5】アロハ姿のシェゾ 紫属性HP3000UP 紫属性カードのHPを3000アップ 【☆6】アロハ姿のシェゾ バランスタイプHP1000UP バランスタイプのHPを1000アップ 【☆4】クリオネェ【☆4】ハクシャーク【☆4】オキラクラゲ【☆4】ハラタツノコ【☆4】クジラッコ バランスタイプHP2000UP バランスタイプのHPを2000アップ 【☆5】クリオネェ【☆5】ハクシャーク【☆5】オキラクラゲ【☆5】ハラタツノコ【☆5】クジラッコ バランスタイプHPUP Lv.1 味方全体のバランスタイプのHPが1.2倍になる 【☆4】サラマンダー【☆4】ウンディーネ【☆4】シルフ【☆4】ノーム【☆4】フラウ【☆4】おに子【☆4】パララ【☆4】のほほ【☆4】ももも【☆4】ウィル・ウォー・ウィスプ バランスタイプHPUP Lv.2 味方全体のバランスタイプのHPが1.5倍になる 【☆5】サラマンダー【☆5】ウンディーネ【☆5】シルフ【☆5】ノーム【☆5】フラウ【☆5】おに子【☆5】パララ【☆5】のほほ【☆5】ももも【☆5】ウィル・ウォー・ウィスプ バランスタイプHPUP Lv.3 味方全体のバランスタイプのHPが1.8倍になる 【☆6】サラマンダー【☆6】ウンディーネ【☆6】シルフ【☆6】ノーム【☆6】フラウ こうげきタイプHPUP Lv.1 味方全体のこうげきタイプのHPが1.2倍になる 【☆4】つよいラグナス 攻撃タイプHPUP Lv.1 【☆4】えみな【☆4】まほこ【☆4】こまき【☆4】たまき【☆4】くろえ こうげきタイプHPUP Lv.2 味方全体のこうげきタイプのHPが1.5倍になる 【☆5】つよいラグナス 攻撃タイプHPUP Lv.2 【☆5】えみな【☆5】まほこ【☆5】こまき【☆5】たまき【☆5】くろえ HPタイプHPUP Lv.1 味方全体のHPタイプのHPが1.2倍になる 【☆4】リリン【☆4】ラミア【☆4】エムプーサ【☆4】スフィンクス【☆4】ゴルゴーン【☆4】本気のオトモ HPタイプHPUP Lv.2 味方全体のHPタイプのHPが1.5倍になる 【☆5】リリン【☆5】ラミア【☆5】エムプーサ【☆5】スフィンクス【☆5】ゴルゴーン HPタイプHPUP Lv.3 味方全体のHPタイプのHPが1.8倍になる 【☆6】リリン【☆6】ラミア【☆6】エムプーサ【☆6】スフィンクス【☆6】ゴルゴーン 回復タイプHPUP Lv.1 味方全体の回復タイプのHPが1.2倍になる 【☆4】アーちゃん【☆4】コドモドラゴン【☆4】マンドレイク【☆4】ハニービー【☆4】トリオ・ザ・バンシー 回復タイプHPUP Lv.2 味方全体の回復タイプのHPが1.5倍になる 【☆5】アーちゃん【☆5】コドモドラゴン【☆5】マンドレイク【☆5】ハニービー【☆5】トリオ・ザ・バンシー HPUP Lv.2 味方全体のHPが1.2倍になる 【☆4】アルル verぷよテト【☆4】りんご ver.ぷよテト【☆4】アイルー HPUP Lv.4 味方全体のHPが1.4倍になる 【☆5】アルル verぷよテト【☆5】りんご ver.ぷよテト【☆5】アイルー【☆5】コック姿のクルーク【☆5】勉強家のクルーク HPUP Lv.6 味方全体のHPが1.6倍になる 【☆6】アルル verぷよテト【☆6】りんご ver.ぷよテト 攻撃力上昇リーダースキル 効果が2倍未満のカードに関しては省略 キャラクター(シリーズ) 上昇率 対象 条件・その他 うるわしのルルー 4倍 味方全員 4色以上の同時攻撃(通常攻撃時のみ) きいろいサタン 4倍 味方全員 4色以上の同時攻撃(通常攻撃時のみ) はりきるドラコ 4倍 味方全員 12個以上同時消し レガムント 4倍 味方全員 3連鎖(基本1.6倍)、体力2.5倍 精霊使いシリーズ(仮) 4倍 自属性 体力1/4 まものシリーズ 4倍 - 残り1体時 野菜王国シリーズ 4倍 - 残り1体時 ボス!?シリーズ(☆7とっくん) 4倍 自属性 回復2倍、体力満タン時のみ 戦乙女シリーズ 3.6倍 攻撃タイプ 回復2倍 ボス!?シリーズ(☆7) 3.6倍 自属性 体力2倍、基本攻撃2倍体力満タン時のみ3.6倍 ハロウィン悪魔シリーズ 3.5倍 自属性 8個以上同時消し(通常攻撃時のみ) 魔獣シリーズ(仮) 3.5倍 体力タイプ 体力1/3 りんご Ver.シャドウ 3.5倍 赤属性 体力満タン時のみ サンタシグ 3.5倍 青属性 体力満タン時のみ 戦乙女ダークアルル 3.5倍 青属性 青6枚時、体力2.75倍 トナカイエコロ 3.5倍 黄属性 体力満タン時のみ しろいフェーリ 3.4倍 味方全員 体力2.4倍(5属性時)・スキル発動ぷよ数減少(-3) 鬼侍シリーズ 3.4倍 味方全員 6枚離脱時 賢者シリーズ 3.4倍 味方全員 5属性時 ポップなアミティ 3倍 味方全員 体力3倍、2連鎖以上で回復×4 あかいアミティ 3倍 味方全員 体力3倍(5属性時) くろいシグ 3倍 味方全員 体力3倍(5属性時) クロミ 3倍 味方全員 回復3倍(5属性時) コモネ 3倍 味方全員 回復3倍(5属性時) ねこガールズ 3倍 自属性 HPの残りが少ないほど攻撃力アップ(HP=1で3倍) ボス!?シリーズ 3倍 自属性 体力満タン時のみ ボス!?シリーズ ver. ぷよクロ 3倍 自属性 体力満タン時のみ 闇の天使シリーズ 3倍 自属性 回復3倍(6枚同属性時) 聖獣拳士シリーズ 3倍 自属性 通常攻撃時のみ デーモンサーバント 3倍 青属性 体力満タン時のみ みどりウィッチ 3倍 緑属性 体力3倍・開始1ターンのみネクストぷよが緑ぷよ きいろいあやしいクルーク 3倍 黄属性 体力3倍・開始1ターンのみネクストぷよが黄ぷよ クールなシェゾ 3倍 紫属性 体力3倍・開始1ターンのみネクストぷよが紫ぷよ トナカイシェゾ 3倍 紫属性 体力満タン時のみ ティ 2.88倍 紫属性 3連鎖(基本2.5倍)、体力1.5倍 旅の魔法使いまぐろ 2.8倍 青属性 黄属性の体力が1.8倍 旅の吟遊詩人レムレス 2.8倍 黄属性 緑属性の体力が1.8倍 悪魔シリーズ 2.5倍 味方全員 3連鎖 かわったエコロ 2.5倍 味方全員 体力2.5倍、回復力1.5倍 童話シリーズ 2.5倍 自属性 (6枚同属性時) 戦乙女アルル 2.5倍 自属性 体力1.5倍 にゃんこシリーズ 2.5倍 自属性 体力2倍 喫茶店の3人娘 2.5倍 自属性 毎ターン回復(回復力×2) ロックなハーピー 2.5倍 緑属性 体力3.5倍 アリィ ver. ぷよクロ 2.4倍 味方全員 8個以上同時消し アミティ Ver.ソニック 2.4倍 自属性 体力1.5倍3連鎖時 西遊記シリーズ(仮) 2.4倍 自属性 魔導学校シリーズ ver. ぷよクロ 2.4倍 自属性 旅の勇者りんご 2.4倍 赤属性 黄属性の体力が2.4倍 旅の占い師フェーリ 2.4倍 紫属性 緑属性の体力が2.4倍 魔人シリーズ 2.3倍 自属性 体力2.3倍・追加全体攻撃(1.7倍) シャドウ 2.16倍 味方全員 3連鎖 お祝いサタン 2倍 味方全員 3色以上の同時攻撃 アルル ver.バトル 2倍 味方全員 3連鎖 お祝いアルル 2倍 味方全員 星天シリーズ 2倍 自属性・副属性 ナソス Ver.エミー 2倍 自属性 回復2倍・毎ターン回復(回復力×1) よ~んシリーズ 2倍 自属性 応援団シリーズ 2倍 自属性 体力1.5倍 星座ガールズ 2倍 自属性 回復2倍・毎ターン回復(回復力×1) 魔導学校シリーズ 2倍 自属性 妖怪シリーズ 2倍 自属性 スイートアミティ 2倍 赤属性 アミティ Ver.ムック 2倍 赤属性 ソニック 2倍 青属性 開始1ターンのみネクストぷよが青ぷよ 旅の賢者りすくま 2倍 緑属性 黄属性の体力が3.0倍 クルークver.クロミ 2倍 紫属性 テイルス 2倍 バランスタイプ 回復1.8倍 冒険家シリーズ その他 体力タイプ 体力70%以下で+5000、30%以下で+10000 + 旧表記 スキル名 効果 カード 赤属性攻撃力UP Lv.1 味方全体の赤属性の攻撃力が1.5倍になる 【☆2~3】アミティ【☆4~5】フレイムドラゴルン【☆3】炎のすけとうだら【☆3】スイートアミティ【☆4】アバリン 赤属性攻撃力UP Lv.2 味方全体の赤属性の攻撃力が2倍になる 【☆4~6】アミティ【☆4~6】スイートアミティ HP最大時 赤攻撃UP Lv.1 HPMAXの赤属性カードの攻撃力が2.5倍になる 【☆4~5】あやしいクルーク HP最大時 赤攻撃UP Lv.2 HPMAXの赤属性カードの攻撃力が3倍になる 【☆6】あやしいクルーク 赤の行進 Lv.1 スタメンの赤カードが2枚以上から1枚増えるごとに赤属性の攻撃力倍率に0.2倍プラス 【☆4】レベッカ 赤の行進 Lv.2 スタメンの赤カードが2枚以上から1枚増えるごとに赤属性の攻撃力倍率に0.25倍プラス 【☆5】レベッカ 赤の行進 Lv.3 スタメンの赤カードが2枚以上から1枚増えるごとに赤属性の攻撃力倍率に0.3倍プラス 【☆6】レベッカ 赤属性攻撃500UP 赤属性カードの攻撃力を500アップ 【☆4】おしゃれアミティ 赤属性攻撃1000UP 赤属性カードの攻撃力を1000アップ 【☆5】おしゃれアミティ 青属性攻撃力UP Lv.1 味方全体の青属性の攻撃力が1.5倍になる 【☆2~3】シグ【☆4~5】アクアドラゴルン【☆3】ジャァーン【☆4】イビリン 青属性攻撃力UP Lv.2 味方全体の青属性の攻撃力が2倍になる 【☆4~6】シグ【☆4~6】ジャァーン HP最大時 青攻撃UP Lv.1 HPMAXの青属性カードの攻撃力が2.5倍になる 【☆4~5】アコール先生【☆4~5】デーモンサーバント HP最大時 青攻撃UP Lv.2 HPMAXの青属性カードの攻撃力が3倍になる 【☆6】アコール先生【☆6】デーモンサーバント 青の行進 Lv.1 スタメンの青カードが2枚以上から1枚増えるごとに青属性の攻撃力倍率に0.2倍プラス 【☆4】グレイス 青の行進 Lv.2 スタメンの青カードが2枚以上から1枚増えるごとに青属性の攻撃力倍率に0.25倍プラス 【☆5】グレイス 青の行進 Lv.3 スタメンの青カードが2枚以上から1枚増えるごとに青属性の攻撃力倍率に0.3倍プラス 【☆6】グレイス 青属性攻撃500UP 青属性カードの攻撃力を500アップ 【☆4】常夏のセリリ 青属性攻撃1000UP 青属性カードの攻撃力を1000アップ 【☆5】常夏のセリリ 緑属性攻撃力UP Lv.1 味方全体の緑属性の攻撃力が1.5倍になる 【☆2~3】リデル【☆4~5】グリーンドラゴルン【☆3】パノッティ【☆4】ウブリン 緑属性攻撃力UP Lv.2 味方全体の緑属性の攻撃力が2倍になる 【☆4~6】リデル【☆4~6】パノッティ HP最大時 緑攻撃UP Lv.1 HPMAXの緑属性カードの攻撃力が2.5倍になる 【☆4~5】サタン HP最大時 緑攻撃UP Lv.2 HPMAXの緑属性カードの攻撃力が3倍になる 【☆6】サタン 緑の行進 Lv.1 スタメンの緑カードが2枚以上から1枚増えるごとに緑属性の攻撃力倍率に0.2倍プラス 【☆4】ウィン 緑の行進 Lv.2 スタメンの緑カードが2枚以上から1枚増えるごとに緑属性の攻撃力倍率に0.25倍プラス 【☆5】ウィン 緑の行進 Lv.3 スタメンの緑カードが2枚以上から1枚増えるごとに緑属性の攻撃力倍率に0.3倍プラス 【☆6】ウィン 緑属性攻撃500UP 緑属性カードの攻撃力を500アップ 【☆4】おかしなレムレス 緑属性攻撃1000UP 緑属性カードの攻撃力を1000アップ 【☆5】おかしなレムレス 黄属性攻撃力UP Lv.1 味方全体の黄属性の攻撃力が1.5倍になる 【☆2~3】ラフィーナ【☆4~5】シャインドラゴルン【☆3】チコ【☆4】エベリン 黄属性攻撃力UP Lv.2 味方全体の黄属性の攻撃力が2倍になる 【☆4~6】ラフィーナ【☆4~6】チコ HP最大時 黄攻撃UP Lv.1 HPMAXの黄属性カードの攻撃力が2.5倍になる 【☆4~5】エコロ HP最大時 黄攻撃UP Lv.2 HPMAXの黄属性カードの攻撃力が3倍になる 【☆6】エコロ 黄の行進 Lv.1 スタメンの黄カードが2枚以上から1枚増えるごとに黄属性の攻撃力倍率に0.2倍プラス 【☆4】アレックス 黄の行進 Lv.2 スタメンの黄カードが2枚以上から1枚増えるごとに黄属性の攻撃力倍率に0.25倍プラス 【☆5】アレックス 黄の行進 Lv.3 スタメンの黄カードが2枚以上から1枚増えるごとに黄属性の攻撃力倍率に0.3倍プラス 【☆6】アレックス 黄属性攻撃500UP 黄属性カードの攻撃力を500アップ 【☆4】うさぎ王子 黄属性攻撃1000UP 黄属性カードの攻撃力を1000アップ 【☆5】うさぎ王子 紫属性攻撃力UP Lv.1 味方全体の紫属性の攻撃力が1.5倍になる 【☆2~3】クルーク【☆4~5】ダークドラゴルン【☆3】インキュバス【☆4】オボリン 紫属性攻撃力UP Lv.2 味方全体の紫属性の攻撃力が2倍になる 【☆4~6】クルーク【☆4~6】インキュバス HP最大時 紫攻撃UP Lv.1 HPMAXの紫属性カードの攻撃力が2.5倍になる 【☆4~5】ダークアルル【☆4】サンタシェゾ【☆5】サンタシェゾ? HP最大時 紫攻撃UP Lv.2 HPMAXの紫属性カードの攻撃力が3倍になる 【☆6】ダークアルル【☆6】トナカイシェゾ 紫の行進 Lv.1 スタメンの紫カードが2枚以上から1枚増えるごとに紫属性の攻撃力倍率に0.2倍プラス 【☆4】チキータ 紫の行進 Lv.2 スタメンの紫カードが2枚以上から1枚増えるごとに紫属性の攻撃力倍率に0.25倍プラス 【☆5】チキータ 紫の行進 Lv.3 スタメンの紫カードが2枚以上から1枚増えるごとに紫属性の攻撃力倍率に0.3倍プラス 【☆6】チキータ 紫属性攻撃500UP 紫属性カードの攻撃力を500アップ 【☆4】仮面のインキュバス 紫属性攻撃1000UP 紫属性カードの攻撃力を1000アップ 【☆5】仮面のインキュバス 攻撃力UP Lv.1 味方全体の攻撃力が1.1倍になる 【☆4】さそりまん【☆4】アウルベア【☆4】サムライモール【☆4】ふたごのケットシー【☆4】コカトリス 攻撃力UP Lv.2 味方全体の攻撃力が1.2倍になる 【☆5】さそりまん【☆5】アウルベア【☆5】サムライモール【☆5】ふたごのケットシー【☆5】コカトリス【☆4】サンタアルル【☆4】サンタサタン【☆4】恋するフェーリ【☆4】さくらラフィーナ【☆4】たこやき屋のルルー【☆4】コック姿のレムレス 攻撃力UP Lv.4 味方全体の攻撃力が1.4倍になる 【☆5】サンタアルル【☆5】サンタサタン【☆5】恋するフェーリ【☆5】さくらラフィーナ【☆5】たこやき屋のルルー【☆5】コック姿のレムレス【☆5】勉強家のラフィーナ 属性数攻撃力UP Lv.1 スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに全属性の攻撃力倍率に0.4倍プラス 【☆4】イザベラ【☆4】セヴィリオ 属性数攻撃力UP Lv.2 スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに全属性の攻撃力倍率に0.5倍プラス 【☆5】イザベラ【☆5】セヴィリオ 属性数攻撃力UP Lv.3 スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに全属性の攻撃力倍率に0.6倍プラス 【☆6】イザベラ【☆6】セヴィリオ バランスタイプ攻撃UP Lv.1 味方全体のバランスタイプの攻撃力が1.2倍になる 【☆4】オサキ【☆4】あしか【☆4】うりぼう【☆4】レモンキー【☆4】チラビット【☆4】ムック バランスタイプ攻撃UP Lv.2 味方全体のバランスタイプの攻撃力が1.5倍になる 【☆5】オサキ【☆5】あしか【☆5】うりぼう【☆5】レモンキー【☆5】チラビット【☆5】ムック バランスタイプ攻撃UP Lv.3 味方全体のバランスタイプの攻撃力が1.8倍になる 【☆6】ムック HPタイプ攻撃力UP Lv.1 味方全体のHPタイプの攻撃力が1.2倍になる 【☆4】バロメッツ【☆4】パキスタ【☆4】パンプキン【☆4】おにおん【☆4】ナスグレイブ【☆4】ポンエムシ【☆4】ポンマレク【☆4】ポンアイ【☆4】ポンウポポ【☆4】ポントゥス HPタイプ攻撃力UP Lv.2 味方全体のHPタイプの攻撃力が1.5倍になる 【☆5】バロメッツ【☆5】パキスタ【☆5】パンプキン【☆5】おにおん【☆5】ナスグレイブ 背水の陣 HPタイプの攻撃力を3倍、HPをに1/2にする 【☆5】モニカ【☆5】ヴィヴィアン【☆5】レミ 背水の陣 Lv.2 HPタイプの攻撃力を3.5倍、HPをに1/3にする 【☆6】モニカ【☆6】ヴィヴィアン【☆6】レミ 攻撃タイプ攻撃UP Lv.1 味方全体の攻撃タイプの攻撃力が1.2倍になる 【☆4】フレッド【☆4】ヤン【☆4】キャリー【☆4】バハール【☆4】ギルバード 攻撃タイプ攻撃UP Lv.2 味方全体の攻撃タイプの攻撃力が1.5倍になる 【☆5】フレッド【☆5】ヤン【☆5】キャリー【☆5】バハール【☆5】ギルバード 赤属性ヒートアップ HPが低いほど赤属性の攻撃力アップ 【☆3~5】ニア 青属性ヒートアップ HPが低いほど青属性の攻撃力アップ 【☆3~5】シフォン 緑属性ヒートアップ HPが低いほど緑属性の攻撃力アップ 【☆3~5】リズ 黄属性ヒートアップ HPが低いほど黄属性の攻撃力アップ 【☆3~5】キッシュ 紫属性ヒートアップ HPが低いほど紫属性の攻撃力アップ 【☆3~5】シャルル 回復力上昇リーダースキル 効果が2倍未満のカードに関しては省略 キャラクター(シリーズ) 上昇率 対象 条件・その他 クロミ 3倍 味方全員 攻撃3倍(5属性時) コモネ 3倍 味方全員 攻撃3倍(5属性時) 闇の天使シリーズ 3倍 自属性 攻撃3倍(6枚同属性時) 花の貴族シリーズ 3倍 自属性 体力1.5倍 雪国シリーズ 3倍 自属性 HPが1の状態で回復3倍。体力2倍。 ゴーストロリータシリーズ 2.8倍 自属性 体力2倍 ロコ Ver.テイルス 2.8倍 自属性 体力2倍 恋の使者シリーズ 2.5倍 自属性 仙女シリーズ 2.5倍 自属性 攻撃1.5倍、3連鎖以上で回復(回復力×1.5) ナソス Ver.エミー 2倍 自属性 攻撃2倍・毎ターン回復(回復力×1) ボス!?シリーズ(☆7とっくん) 2倍 自属性 体力満タン時のみ攻撃4倍 星座ガールズ 2倍 自属性 回復2倍・毎ターン回復(回復力×1) 雅楽師シリーズ 2倍 自属性 体力2倍 フィーバー回復シリーズ 2倍 自属性 Ver.ぷよクロも同等? 戦乙女シリーズ 2倍 攻撃タイプ 攻撃力3.6倍 ドワーフシリーズ 2倍相当 味方全員 有利属性からの被ダメ1/2=体力2倍・回復2倍相当 ねこみみシェゾ - 紫属性 固定値(800)UP サンマ屋台のまぐろ - 攻撃タイプ 固定値(800)UP + 旧表記 スキル名 効果 カード 赤属性回復力UP Lv.1 味方全体の赤属性の回復力が1.5倍になる 【☆2~4】ゴゴット【☆4】ファンウール 赤属性回復力UP Lv.2 味方全体の赤属性の回復力が2倍になる 【☆5~6】ゴゴット【☆5】ファンウール 青属性回復力UP Lv.1 味方全体の青属性の回復力が1.5倍になる 【☆2~4】タルタル【☆4】ティムウール 青属性回復力UP Lv.2 味方全体の青属性の回復力が2倍になる 【☆5~6】タルタル【☆5】ティムウール 緑属性回復力UP Lv.1 味方全体の緑属性の回復力が1.5倍になる 【☆2~4】オトモ【☆4】ペティウール 緑属性回復力UP Lv.2 味方全体の緑属性の回復力が2倍になる 【☆5~6】オトモ【☆5】ペティウール 黄属性回復力UP Lv.1 味方全体の黄属性の回復力が1.5倍になる 【☆2~4】さかな王子(人間)【☆4】フラウウール 黄属性回復力UP Lv.2 味方全体の黄属性の回復力が2倍になる 【☆5~6】さかな王子(人間)【☆5】フラウウール 紫属性回復力UP Lv.1 味方全体の紫属性の回復力が1.5倍になる 【☆2~4】ユウちゃん&レイくん【☆4】クリムウール 紫属性回復力UP Lv.2 味方全体の紫属性の回復力が2倍になる 【☆5~6】ユウちゃん&レイくん【☆5】クリムウール 回復力UP Lv.1 味方全体の回復力が1.1倍になる 【☆4】ストロベリーナ【☆4】アップルパイナ【☆4】モンブラーナ【☆4】フルーティーナ【☆4】ショコラーナ 回復力UP Lv.2 味方全体の回復力が1.2倍になる 【☆5】ストロベリーナ【☆5】アップルパイナ【☆5】モンブラーナ【☆5】フルーティーナ【☆5】ショコラーナ 回復力UP Lv.4 味方全体の回復力が1.4倍になる 【☆5】王冠シグ【☆5】コック姿のフェーリ 回復力UP Lv.6 味方全体の回復力が1.6倍になる 【☆6】王冠シグ 体力タイプ回復400UP 体力タイプの回復力を400アップ 【☆4】わんぐるみぃ【☆4】ぺんぐるみぃ【☆4】くまぐるみぃ【☆4】うさぐるみぃ【☆4】にゃんぐるみぃ 体力タイプ回復600UP 体力タイプの回復力を600アップ 【☆5】わんぐるみぃ【☆5】ぺんぐるみぃ【☆5】くまぐるみぃ【☆5】うさぐるみぃ【☆5】にゃんぐるみぃ 攻撃タイプ回復200UP 攻撃タイプの回復力を200アップ 【☆4】サンマ屋台のまぐろ 攻撃タイプ回復400UP 攻撃タイプの回復力を400アップ 【☆5】サンマ屋台のまぐろ HPタイプ攻撃力UP Lv.1 味方全体のHPタイプの回復力が1.2倍になる 【☆4】レイト【☆4】ライム【☆4】マーカス【☆4】キャレン【☆4】シュクール HPタイプ攻撃力UP Lv.2 味方全体のHPタイプの回復力が1.5倍になる 【☆5】レイト【☆5】ライム【☆5】マーカス【☆5】キャレン【☆5】シュクール 攻撃タイプ回復力UP Lv.1 味方全体の攻撃タイプの回復力が1.2倍になる 【☆4】恋するルルー 攻撃タイプ回復力UP Lv.2 味方全体の攻撃タイプの回復力が1.5倍になる 【☆5】恋するルルー 攻撃タイプ回復力UP Lv.3 味方全体の攻撃タイプの回復力が1.8倍になる 【☆6】恋するルルー 回復タイプ回復力UP Lv.1 味方全体の回復タイプの回復力が1.2倍になる 【☆4】フローレ ver.聖夜【☆4】シエル ver.聖夜【☆4】ロコ ver.聖夜【☆4】ルクス ver.聖夜【☆4】アビス ver.聖夜 回復タイプ回復力UP Lv.2 味方全体の回復タイプの回復力が1.5倍になる 【☆5】フローレ ver.聖夜【☆5】シエル ver.聖夜【☆5】ロコ ver.聖夜【☆5】ルクス ver.聖夜【☆5】アビス ver.聖夜 回復タイプ回復力UP Lv.3 味方全体の回復タイプの回復力が1.8倍になる 【☆6】フローレ ver.聖夜【☆6】シエル ver.聖夜【☆6】ロコ ver.聖夜【☆6】ルクス ver.聖夜【☆6】アビス ver.聖夜 紫属性回復200UP 紫属性の回復力を200アップ 【☆4】ねこみみシェゾ 紫属性回復400UP 紫属性の回復力を400アップ 【☆5】ねこみみシェゾ 赤属性ファーストエイド HPが低いほど赤属性の回復力アップ 【☆4~5】オサ 青属性ファーストエイド HPが低いほど青属性の回復力アップ 【☆4~5】ウト 緑属性ファーストエイド HPが低いほど緑属性の回復力アップ 【☆4~5】ナリ 黄属性ファーストエイド HPが低いほど黄属性の回復力アップ 【☆4~5】シオ 紫属性ファーストエイド HPが低いほど紫属性の回復力アップ 【☆4~5】ワタ 複数ステータスUPリーダースキル スキル名 効果 カード バランスタイプHP回復UP Lv.1 バランスタイプのHPと回復力が1.2倍になる 【☆4】セトカ【☆4】ホルア【☆4】セベス【☆4】バスティア【☆4】アヌディス【☆4】ガチャピン バランスタイプHP回復UP Lv.2 バランスタイプのHPと回復力が1.5倍になる 【☆5】セトカ【☆5】ホルア【☆5】セベス【☆5】バスティア【☆5】アヌディス【☆5】ガチャピン バランスタイプHP回復UP Lv.3 バランスタイプのHPと回復力が1.8倍になる 【☆6】セトカ【☆6】ホルア【☆6】セベス【☆6】バスティア【☆6】アヌディス【☆6】ガチャピン 攻撃タイプHP回復UP Lv.1 攻撃タイプのHPと回復力が1.2倍になる 【☆4】ホウジョウ【☆4】エイシュウ【☆4】ホウライ【☆4】タイヨ【☆4】インキョウ 攻撃タイプHP回復UP Lv.2 攻撃タイプのHPと回復力が1.5倍になる 【☆5】ホウジョウ【☆5】エイシュウ【☆5】ホウライ【☆5】タイヨ【☆5】インキョウ 攻撃タイプHP回復UP Lv.3 攻撃タイプのHPと回復力が1.8倍になる 【☆6】ホウジョウ【☆6】エイシュウ【☆6】ホウライ【☆6】タイヨ【☆6】インキョウ 回復タイプHP回復UP Lv.1 回復タイプのHPと回復力が1.2倍になる 【☆4】パムーチ【☆4】スーリ【☆4】ヨギー【☆4】ロロ【☆4】ヤンドゥ 回復タイプHP回復UP Lv.2 回復タイプのHPと回復力が1.5倍になる 【☆5】パムーチ【☆5】スーリ【☆5】ヨギー【☆5】ロロ【☆5】ヤンドゥ 回復タイプHP回復UP Lv.3 回復タイプのHPと回復力が1.8倍になる 【☆6】パムーチ【☆6】スーリ【☆6】ヨギー【☆6】ロロ【☆6】ヤンドゥ 体力タイプHP回復UP Lv.1 体力タイプのHPと回復力が1.2倍になる 【☆4】ミオ【☆4】チェルシー【☆4】ポーラ【☆4】ジャン【☆4】リリカ 体力タイプHP回復UP Lv.2 体力タイプのHPと回復力が1.5倍になる 【☆5】ミオ【☆5】チェルシー【☆5】ポーラ【☆5】ジャン【☆5】リリカ 体力タイプHP回復UP Lv.3 体力タイプのHPと回復力が1.8倍になる 【☆6】ミオ【☆6】チェルシー【☆6】ポーラ【☆6】ジャン【☆6】リリカ バランスタイプ攻撃回復UP Lv.1 バランスタイプの攻撃力と回復力が1.2倍になる 【☆4】アーシル【☆4】フワール【☆4】リーン【☆4】ルカ【☆4】プルコ バランスタイプ攻撃回復UP Lv.2 バランスタイプの攻撃力と回復力が1.5倍になる 【☆5】アーシル【☆5】フワール【☆5】リーン【☆5】ルカ【☆5】プルコ バランスタイプ攻撃回復UP Lv.3 バランスタイプの攻撃力と回復力が1.8倍になる 【☆6】アーシル【☆6】フワール【☆6】リーン【☆6】ルカ【☆6】プルコ 攻撃タイプ攻撃回復UP Lv.1 攻撃タイプの攻撃力と回復力が1.2倍になる 【☆4】ザラ【☆4】アルデラ【☆4】ナソス【☆4】イレーヌ【☆4】ルファス 攻撃タイプ攻撃回復UP Lv.2 攻撃タイプの攻撃力と回復力が1.5倍になる 【☆5】ザラ【☆5】アルデラ【☆5】ナソス【☆5】イレーヌ【☆5】ルファス 攻撃タイプ攻撃回復UP Lv.3 攻撃タイプの攻撃力と回復力が1.8倍になる 【☆6】ザラ【☆6】アルデラ【☆6】ナソス【☆6】イレーヌ【☆6】ルファス バランスタイプHP攻撃UP Lv.1 バランスタイプのHPと攻撃力が1.2倍になる 【☆4】マントヒヒ【☆4】マングースカ【☆4】カンガエルー【☆4】エライオン【☆4】タニンゴート バランスタイプHP攻撃UP Lv.2 バランスタイプのHPと攻撃力が1.5倍になる 【☆5】マントヒヒ【☆5】マングースカ【☆5】カンガエルー【☆5】エライオン【☆5】タニンゴート バランスタイプHP攻撃UP Lv.3 バランスタイプのHPと攻撃力が1.8倍になる 【☆6】マントヒヒ【☆6】マングースカ【☆6】カンガエルー【☆6】エライオン【☆6】タニンゴート 全ステータスUPリーダースキル スキル名 効果 カード 全能力値UP Lv.1 味方全体の全能力値1.1倍 【☆3】ルルー【☆3】アルル【☆3】ドラコケンタウロス【☆3】ウィッチ【☆3】シェゾ【☆3】カーバンクル【☆3】くろいポポイ 全能力値UP Lv.2 味方全体の全能力値1.2倍 【☆4】ルルー【☆4】アルル【☆4】ドラコケンタウロス【☆4】ウィッチ【☆4】シェゾ【☆4】カーバンクル【☆4】くろいポポイ 全能力値UP Lv.3 味方全体の全能力値1.3倍 【☆5】ルルー【☆5】アルル【☆5】ドラコケンタウロス【☆5】ウィッチ【☆5】シェゾ【☆5】カーバンクル【☆5】くろいポポイ【☆5】カーバンクル Ver.1周年【☆5】アルル ver.冬休み 全能力値UP Lv.4 味方全体の全能力値1.4倍 【☆6】ルルー【☆6】アルル【☆6】ドラコケンタウロス【☆6】ウィッチ【☆6】シェゾ【☆6】カーバンクル【☆6】くろいポポイ 味方デッキサポート系 防御リーダースキル スキル名 効果 カード 赤の守り Lv.1 味方全体の緑攻撃から被ダメージが0.8倍 【☆4】かめんいんこ 赤の護り 味方全体の緑攻撃から被ダメージが0.5倍 【☆4~6】エリク 赤の加護 HPが70%以下の赤属性が受けるダメージを半減させる 【☆4~6】フェイニィ レッドバリア HPMAXの赤属性が受けるダメージを半減させる 【☆4~6】おしゃれコウベ 青の守り Lv.1 味方全体の赤攻撃から被ダメージが0.8倍 【☆4】すわん 青の護り 味方全体の赤攻撃から被ダメージが0.5倍 【☆4~6】レイフ 青の加護 HPが70%以下の青属性が受けるダメージを半減させる 【☆4~6】ドラーナ ブルーバリア HPMAXの青属性が受けるダメージを半減させる 【☆4~6】スケルトンT 緑の守り Lv.1 味方全体の青攻撃から被ダメージが0.8倍 【☆4】だちょうちょ 緑の護り 味方全体の青攻撃から被ダメージが0.5倍 【☆4~6】ヨルン 緑の加護 HPが70%以下の緑属性が受けるダメージを半減させる 【☆4~6】グリフォ グリーンバリア HPMAXの緑属性が受けるダメージを半減させる 【☆4~6】エント 黄の守り Lv.1 味方全体の紫攻撃から被ダメージが0.8倍 【☆4】ふくろう【☆4】華麗なるぞう大魔王 黄の護り 味方全体の紫攻撃から被ダメージが0.5倍 【☆4~6】カッポ 黄の加護 HPが70%以下の黄属性が受けるダメージを半減させる 【☆4~6】ユニカ イエローバリア HPMAXの黄属性が受けるダメージを半減させる 【☆4~6】こづれフランケン 紫の守り Lv.1 味方全体の黄攻撃から被ダメージが0.8倍 【☆4】ぺんペンギン 紫の護り 味方全体の黄攻撃から被ダメージが0.5倍 【☆4~6】オルヴォ 紫の加護 HPが70%以下の紫属性が受けるダメージを半減させる 【☆4~6】ケルビィ パープルバリア HPMAXの紫属性が受けるダメージを半減させる 【☆4~6】あくま サポート型リーダースキル スキル名 効果 カード タフネス 味方の各カードが、HPが0になっても1回のみ「HP1」で踏みとどまる 【☆4~5】すけとうだら【☆4~5】ニジイルカ【☆4~5】ふふふ【☆4~5】さかな王子(魚)【☆4~5】ブラックタイガー【☆4】真夏のさそりまん【☆4~5】火の門のカシ【☆4~5】水の門のスフ【☆4~5】森の門のシム【☆4~5】聖の門のコル【☆4~5】闇の門のヨキ【☆3~5】ドラウド3世【☆3~5】マーギン【☆3~5】ライカー【☆3~5】インギール【☆3~5】グリープ コンビネーション強化 Lv.1 味方デッキでコンビネーションボーナス発生時効果150%アップ(再調整後) 【☆4】ほほうどり【☆4】バルトアンデルス【☆4】どんぐりガエル【☆4】ゾウ大魔王【☆4】ポポイ【☆4】ゆかたのシグ【☆4】歌姫ハーピー【☆4】ノリノリのドラコ【☆4】ピエロ コンビネーション強化 Lv.2 味方デッキでコンビネーションボーナス発生時効果200%アップ(再調整後) 【☆5】ほほうどり【☆5】バルトアンデルス【☆5】どんぐりガエル【☆5】ゾウ大魔王【☆5】ポポイ【☆5】ゆかたのシグ【☆5】歌姫ハーピー【☆5】ドッペルゲンガーアルル コンビネーション強化 Lv.3 味方デッキでコンビネーションボーナス発生時効果250%アップ 【☆6】ほほうどり【☆6】バルトアンデルス【☆6】どんぐりガエル【☆6】ゾウ大魔王【☆6】ポポイ【☆6】ドッペルゲンガーアルル【☆6】歌姫ハーピー 「まもの」コンビ強化 Lv.1 コンビネーション「まもの」発生時、効果200%アップ 【☆4】サキュバス 「まもの」コンビ強化 Lv.2 コンビネーション「まもの」発生時、効果250%アップ 【☆5】サキュバス 「まもの」コンビ強化 Lv.3 コンビネーション「まもの」発生時、効果300%アップ 【☆6】サキュバス 「魔導学校」コンビ強化 Lv.1 コンビネーション「魔導学校」発生時、効果200%アップ 【☆4】くろいアコール先生 「魔導学校」コンビ強化 Lv.2 コンビネーション「魔導学校」発生時、効果250%アップ 【☆5】くろいアコール先生 「魔導学校」コンビ強化 Lv.3 コンビネーション「魔導学校」発生時、効果300%アップ 【☆6】くろいアコール先生 連鎖発動リーダースキル 連鎖回復 3連鎖以上で、味方全員に「かいふく」×0.5の回復 【☆3~5】ふりそでのリデル【☆4~5】フローレ【☆4~5】シエル【☆4~5】ロコ【☆4~5】ルクス【☆4~5】アビス 連鎖回復 Lv.2 3連鎖以上で、味方全員に「かいふく」×1の回復 【☆6】フローレ【☆6】シエル【☆6】ロコ【☆6】ルクス【☆6】アビス テンションアップ 3連鎖以上で味方全体の攻撃力1.5倍 【☆4】ヘド【☆4】ストルナム【☆4】コスタ【☆4】バーテブラ【☆4】ペルヴィス テンションアップ Lv.2 3連鎖以上で味方全体の攻撃力2.0倍 【☆5】ヘド【☆5】ストルナム【☆5】コスタ【☆5】バーテブラ【☆5】ペルヴィス テンションアップ Lv.2 3連鎖以上で味方全体の攻撃力2.5倍 【☆6】ヘド【☆6】ストルナム【☆6】コスタ【☆6】バーテブラ【☆6】ペルヴィス 多色消し発動リーダースキル 3色以上攻撃力UP Lv.1 3色以上のぷよを消すとで味方全体の攻撃力が1.5倍になる 【☆5】お祝いサタン 3色以上攻撃力UP Lv.2 3色以上のぷよを消すとで味方全体の攻撃力が2倍になる 【☆6】お祝いサタン 同時消し発動リーダースキル 同時消し回復 Lv.1 12個以上の同時消しで、味方全体に「かいふく」×0.5の回復 【☆5】王冠ウィッチ 同時消し回復 Lv.2 12個以上の同時消しで、味方全体に「かいふく」×1の回復 【☆6】王冠ウィッチ 自動回復リーダースキル スキル名 効果 カード 赤属性自動回復 毎ターン、味方の赤属性カードに「かいふく」×0.5の回復 【☆4~5】ロージー 青属性自動回復 毎ターン、味方の青属性カードに「かいふく」×0.5の回復 【☆4~5】ユーリー 緑属性自動回復 毎ターン、味方の緑属性カードに「かいふく」×0.5の回復 【☆4~5】チューリー 黄属性自動回復 毎ターン、味方の黄属性カードに「かいふく」×0.5の回復 【☆4~5】ヒマリー 紫属性自動回復 毎ターン、味方の紫属性カードに「かいふく」×0.5の回復 【☆4~5】アヤミー スキルぷよ数減少リーダースキル 赤属性スキルぷよ数減少 Lv.1 このカードがリーダーの時に、赤属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を1減らす 【☆4】モモ 赤属性スキルぷよ数減少 Lv.2 このカードがリーダーの時に、赤属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を3減らす 【☆5】モモ 赤属性スキルぷよ数減少 Lv.3 このカードがリーダーの時に、赤属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を5減らす 【☆6】モモ 青属性スキルぷよ数減少 Lv.1 このカードがリーダーの時に、青属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を1減らす 【☆4】ベリィ 青属性スキルぷよ数減少 Lv.2 このカードがリーダーの時に、青属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を3減らす 【☆5】ベリィ 青属性スキルぷよ数減少 Lv.3 このカードがリーダーの時に、青属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を5減らす 【☆6】ベリィ 緑属性スキルぷよ数減少 Lv.1 このカードがリーダーの時に、緑属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を1減らす 【☆4】メローヌ 緑属性スキルぷよ数減少 Lv.2 このカードがリーダーの時に、緑属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を3減らす 【☆5】メローヌ 緑属性スキルぷよ数減少 Lv.3 このカードがリーダーの時に、緑属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を5減らす 【☆6】メローヌ 黄属性スキルぷよ数減少 Lv.1 このカードがリーダーの時に、黄属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を1減らす 【☆4】ジーナ 黄属性スキルぷよ数減少 Lv.2 このカードがリーダーの時に、黄属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を3減らす 【☆5】ジーナ 黄属性スキルぷよ数減少 Lv.3 このカードがリーダーの時に、黄属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を5減らす 【☆6】ジーナ 紫属性スキルぷよ数減少 Lv.1 このカードがリーダーの時に、紫属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を1減らす 【☆4】グレコ 紫属性スキルぷよ数減少 Lv.2 このカードがリーダーの時に、紫属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を3減らす 【☆5】グレコ 紫属性スキルぷよ数減少 Lv.3 このカードがリーダーの時に、紫属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を5減らす 【☆6】グレコ タフネス貫通リーダースキル 赤属性タフネス貫通 Lv.1 赤属性カードの攻撃を、通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする 【☆4~6】一本釣りのスキュラ 赤属性タフネス貫通 Lv.2 赤属性カードの攻撃を1.2倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする 【☆4】ゾルタン 赤属性タフネス貫通 Lv.3 赤属性カードの攻撃を1.5倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする 【☆5】ゾルタン 青属性タフネス貫通 Lv.2 青属性カードの攻撃を1.2倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする 【☆4】ガルム 青属性タフネス貫通 Lv.3 青属性カードの攻撃を1.5倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする 【☆5】ガルム 緑属性タフネス貫通 Lv.2 緑属性カードの攻撃を1.2倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする 【☆4】ゲオルグ 緑属性タフネス貫通 Lv.3 緑属性カードの攻撃を1.5倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする 【☆5】ゲオルグ 黄属性タフネス貫通 Lv.2 黄属性カードの攻撃を1.2倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする 【☆4】ルミール 黄属性タフネス貫通 Lv.3 黄属性カードの攻撃を1.5倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする 【☆5】ルミール 紫属性タフネス貫通 Lv.1 紫属性カードの攻撃を、通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする 【☆4~6】喫茶店のクルーク 紫属性タフネス貫通 Lv.2 紫属性カードの攻撃を1.2倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする 【☆4】ペロー 紫属性タフネス貫通 Lv.3 紫属性カードの攻撃を1.5倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする 【☆5】ペロー ステータス逆転リーダースキル 赤属性攻撃回復スイッチ 赤属性カードの攻撃と回復を逆転させる 【☆4~6】アフマル 青属性攻撃回復スイッチ 青属性カードの攻撃と回復を逆転させる 【☆4~6】アズラク 緑属性攻撃回復スイッチ 緑属性カードの攻撃と回復を逆転させる 【☆4~6】アクダル 黄属性攻撃回復スイッチ 黄属性カードの攻撃と回復を逆転させる 【☆4~6】アスファル 紫属性攻撃回復スイッチ 紫属性カードの攻撃と回復を逆転させる 【☆4~6】アスワド 本人対象系 追加攻撃リーダースキル スキル名 効果 カード 追加攻撃 Lv.1 味方ターン終了時に自分の攻撃力×0.5の追加攻撃(修正後) 【☆2】りんご【☆2】まぐろ【☆2】レムレス【☆2】りすくませんぱい【☆2】フェーリ 追加攻撃 Lv.2 味方ターン終了時に自分の攻撃力×1の追加攻撃(修正後) 【☆3】りんご【☆3】まぐろ【☆3】レムレス【☆3】りすくませんぱい【☆3】フェーリ 追加攻撃 Lv.3 味方ターン終了時に自分の攻撃力×1.5の追加攻撃(修正後) 【☆4】りんご【☆4】まぐろ【☆4】レムレス【☆4】りすくませんぱい【☆4】フェーリ【☆4】ユキマル 追加攻撃 Lv.4 味方ターン終了時に自分の攻撃力×2の追加攻撃(修正後) 【☆5】りんご【☆5】まぐろ【☆5】レムレス【☆5】りすくませんぱい【☆5】フェーリ 追加攻撃 Lv.5 味方ターン終了時に自分の攻撃力×2.5の追加攻撃 【☆6】りんご【☆6】まぐろ【☆6】レムレス【☆6】りすくませんぱい【☆6】フェーリ 単独攻撃力上昇リーダースキル のこり1体攻撃力UP Lv.1 のこり1体になると攻撃力が2倍になる 【☆4】スキュラ【☆4】おおかみおとこ【☆4】オークテ【☆4】マミー【☆4】まもの のこり1体攻撃力UP Lv.2 のこり1体になると攻撃力が3倍になる 【☆5】スキュラ【☆5】おおかみおとこ【☆5】オークテ【☆5】マミー【☆5】まもの のこり1体攻撃力UP Lv.2 のこり1体になると攻撃力が4倍になる 【☆6】スキュラ【☆6】おおかみおとこ【☆6】オークテ【☆6】マミー【☆6】まもの 確率発動系 赤属性クリティカル 赤属性攻撃が一定の確率でクリティカルヒットになる 【☆4~6】ミノア 青属性クリティカル 青属性攻撃が一定の確率でクリティカルヒットになる 【☆4~6】カティア 緑属性クリティカル 緑属性攻撃が一定の確率でクリティカルヒットになる 【☆4~6】ミーシャ 黄属性クリティカル 黄属性攻撃が一定の確率でクリティカルヒットになる 【☆4~6】ディーナ 紫属性クリティカル 紫属性攻撃が一定の確率でクリティカルヒットになる 【☆4~6】ヤナ 緑属性ターンプラス ステージ開始時に緑属性カードのターン数を一定の確率で+1する 【☆4】アルベルト 緑属性ターンプラス Lv.2 ステージ開始時に緑属性カードのターン数を一定の確率で+2する 【☆5】アルベルト 緑属性ターンプラス Lv.3 ステージ開始時に緑属性カードのターン数を一定の確率で+3する 【☆6】アルベルト 赤属性ターンプラス ステージ開始時に赤属性カードのターン数を一定の確率で+1する 【☆4】リチャード 赤属性ターンプラス Lv.2 ステージ開始時に赤属性カードのターン数を一定の確率で+2する 【☆5】リチャード 赤属性ターンプラス Lv.3 ステージ開始時に赤属性カードのターン数を一定の確率で+3する 【☆6】リチャード 青属性ターンプラス ステージ開始時に青属性カードのターン数を一定の確率で+1する 【☆4】マシュー 青属性ターンプラス Lv.2 ステージ開始時に青属性カードのターン数を一定の確率で+2する 【☆5】マシュー 青属性ターンプラス Lv.3 ステージ開始時に青属性カードのターン数を一定の確率で+3する 【☆6】マシュー 紫属性ターンプラス ステージ開始時に紫属性カードのターン数を一定の確率で+1する 【☆4】ミリアム 紫属性ターンプラス Lv.2 ステージ開始時に紫属性カードのターン数を一定の確率で+2する 【☆5】ミリアム 紫属性ターンプラス Lv.3 ステージ開始時に紫属性カードのターン数を一定の確率で+3する 【☆6】ミリアム 黄属性ターンプラス ステージ開始時に黄属性カードのターン数を一定の確率で+1する 【☆4】サリヴァン 黄属性ターンプラス Lv.2 ステージ開始時に黄属性カードのターン数を一定の確率で+2する 【☆5】サリヴァン 黄属性ターンプラス Lv.3 ステージ開始時に黄属性カードのターン数を一定の確率で+3する 【☆6】サリヴァン + 廃止、修正されたリーダースキル ※2013/07/16より修正 スキル名 効果 カード コンビネーション強化 Lv1 味方デッキでコンビネーションボーナス発生時効果1.5倍 【☆4】ほほうどり【☆4】バルトアンデルス【☆4】どんぐりガエル【☆4】ゾウ大魔王【☆4】ポポイ ※2013/05/10より修正 スキル名 効果 カード 追加攻撃 Lv.1 味方ターン終了時に自分の攻撃力×0.1の追加攻撃 【☆2】レムレス 追加攻撃 Lv.2 味方ターン終了時に自分の攻撃力×0.2の追加攻撃 【☆3】レムレス 追加攻撃 Lv.3 味方ターン終了時に自分の攻撃力×0.3の追加攻撃 【☆4】レムレス 追加攻撃 Lv.4 味方ターン終了時に自分の攻撃力×0.4の追加攻撃 【☆5】レムレス 情報提供お待ちしています! 自前デッキとサポーターが共にコンビネーション強化だと、効果はさらに重複されるん? -- 名無しさん (2013-05-04 08 33 48) ☆4レムレスのリーダースキルは「追加攻撃 Lv.3」です。自分の攻撃力x1.5の追加攻撃となっています。 -- 名無しさん (2013-05-10 22 47 05) 修正後はそうなったのですね。繁栄させました。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2013-05-11 05 10 18) ☆5レムレスのリーダースキル判明したので追記しました。 -- 名無しさん (2013-05-17 10 50 52) さそりまんやアウルベアー達のリーダースキル追記しました -- 名無しさん (2013-05-25 17 27 41) つよいラグナスのリーダースキル追加 -- 名無しさん (2013-06-06 04 19 41) 野菜シリーズのリーダースキル追記です -- 名無しさん (2013-06-25 17 46 38) チャガマと鳥とシェゾのリーダースキル追記しました -- 名無しさん (2013-07-05 07 32 41) コンビネーション強化Lv2のカード、ゆかたのシグの☆4は☆5ではないでしょうか。 -- 名無しさん (2013-08-10 23 23 10) 追加攻撃にマグロは入りますよ~ -- 名無しさん (2013-09-04 14 11 03) 追加攻撃のLv2~4、りすくまの星が全部☆2になってる -- 名無しさん (2013-10-21 14 20 36) ↑修正しました -- 名無しさん (2013-10-21 14 52 34) デッキにタフネスが2人居て、リーダーガ倒された後の二代目タフネスのカウントはどうなるの? -- 名無しさん (2013-11-01 17 19 16) 能力値強化系のリーダースキル(○○UP)は、リーダーが倒された瞬間に無効となる模様(参考 タフネスは倒されてもターン終了まで有効)。例えば、左から[★4]サラマンダー、[たいりょく500]ウンディーネの順で並んでいてサラマンダーが倒されると、ウンディーネが空きを詰めるまでウンディーネのたいりょくは600ではなく、元の500に戻ります。この後ウンディーネが倒されなければ詰めて、たいりょく600に戻りますが、その間に500ダメージを受けると倒れてしまいます。 -- ルファー (2014-01-28 01 37 08) それは、リーダーと二番目が同じターンにダメージを受けた時、リーダーのみが落とされた話でしょうか。リーダースキル再発動はあくまでも次のターンに移動してから、という事ですかね? -- 名無しさん (2014-01-28 02 21 19) リーダーと他の味方が同じターンにダメージを受けた時、相手のリーダーにより近い方のカードが味方のリーダーを落とした時の話です。別の例を挙げると、味方「[★5]キキーモラ、[たいりょく1000] -- ルファー (2014-01-28 17 00 12) ミスった…味方「[★5 たいりょく1000]キキーモラA、[★5]キキーモラB、[たいりょく500]アミティ」、相手「きいろパプリス、[こうげき2000]ウィッチ、[こうげき500]ミノタウロス」の時、ウィッチ→キキーモラA・ミノタウロス→アミティ の攻撃だと ウィッチ攻撃・キキーモラA倒れる(赤属性HP元通り)→ミノタウロス攻撃・アミティ倒れる→キキーモラB詰める(再び赤属性HPUP) となります。 -- ルファー (2014-01-28 17 10 03) 役に立ちました(^^) -- パルル推し (2014-02-04 12 52 37) ↑5 先日のアプリ更新で、たいりょくが元通りになるタイミングが「リーダーがHP0になった瞬間」から「リーダーが交代した時」に変更されました。 -- ルファー (2014-04-03 06 44 45) ドッペルゲンガーアルルのスキルはコンビネーション強化Lv2でしたよ -- 名無しさん (2014-05-06 19 35 09) ↑8 前どうだったかわからないけど、今はリダサポの2回までで、リダ代わっても耐えませんでした。 -- 名無しさん (2014-07-18 17 33 57) タフネスを持った相手と他カードに攻撃したとき、HP1になったら他カードに自動でターゲットがかわりますが、そのままオーバーキルすると他カードがHP1で残らずに倒れる時がある気がするのですが、何故でしょう? -- 名無しさん (2014-08-31 18 02 56) もう他に攻撃する相手がいないから最後の1人をオーバーキルしてタフネス無視で倒す、と考えればわかりやすいかな -- 名無しさん (2014-08-31 18 29 16) くろいアコール先生のコンビネーション強化レベル3を追記してください -- 名無しさん (2015-05-01 08 06 45) 連鎖回復と自動回復はそれぞれ両方とも「かいふく」x0.5の回復となっていますが、 連鎖回復の方は「デッキのカードの合計値」x0.5 自動回復の方は「場のカードの平均値」x0.5 になってるのかな。 リーダー以外同じカードのデッキで リーダーをシエルにした時とチューリーした時の回復量が全然違う。 -- 名無しさん (2015-07-05 00 54 28) 更新もされてないので、攻撃・体力・回復のみ表記を変えて編集もしやすくして(?)みました。見にくい様であれば元に戻して下さい。 -- 名無しさん (2017-04-12 19 06 34) 名前 コメント
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に関わる役に立ちそうな質問と回答集。 本家WIKIには面倒くさくて誰も載せない、先輩がそっと教えてくれたボスをしゅんころするためのメモとか。 未解決や未記入の項目、その他役に立ちそうなことがあればドンドン書き足してくだしあ。 ボス別 TIPS・Q&A ボス・モンスター全般 TIPS・Q&AQ.ボス戦で、Foでも打撃武器や射撃武器使ったほうがよい相手はいますか? 情報提供&提案 ボス別 TIPS・Q&A SEED・ヘルガ アジンゴウム・ギジンゴウム アダーナ・デガーナ アルテラツゴウグ ヴィヴィアン ヴォルナ・グラフカ オルガ・アナスタシス オルガ・アンゲルス オルガ・スピリトゥス オルガ・フロウ オルガ・フロウ/オルガ・フロウ最終形態? オルガディラン オンマゴウグ カーシュ族の少年 ボス/ミッション/ギール・ゾーク? シズル ゾアル・ゴウグ ダーク・ファルス ダーク・ファルス最終形態 ダークファルス・ディオス ダルク・ファキス ダルク・ファキス最終形態 ディ・ラガン ディ・ラグナス ディー・ロレイ ディマゴラス ミッション/ボス/ディラ・ブレイヴァス? ドゥガ・ドゥンガ ドラゴン ドル・ヴァベール ナギサ ビル・デゴラス ファズンタル・セグンタル ヘブンズ・マザー ポル三兄弟 マガス・マッガーナ マザー・ブレイン ヤオロズ レオル・バディア レンヴォルト・マガシ ボス・モンスター全般 TIPS・Q&A Q.ボス戦で、Foでも打撃武器や射撃武器使ったほうがよい相手はいますか? 537 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/10/24(月) 22 09 01.22 ID CLZz0Nfp [2/2回発言] Foで近接有った方が良いボスは居ますか? 538 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/10/24(月) 22 19 10.86 ID 6O8D0Pnb [1/1回発言] 537 思いつく範囲ではヤオロズ様くらい ヤオロス様にサゾとか撃つと誤爆での天罰が下るので危険なので 537 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/10/24(月) 22 09 01.22 ID CLZz0Nfp [2/2回発言] Foで近接有った方が良いボスは居ますか? 541 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/10/24(月) 22 25 03.26 ID bPUBPReW [3/4回発言] 537 ヤオロズくらいだな ヤオロズさえもオフならサゾ〆やった方が速い あとはゾアルゴウグはFoでもショットガンで〆た方が速い 【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ37 情報提供&提案 コメント欄は質問するところではありません。このサイトは質問に対応していません。他所でお願いします。 名前 コメント
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青属性リスト 主属性が青属性のカードをリストとして分類しております。副属性は関係ありません。 優先度 コスト タイプ カード名 ★★★★★(必須級) 52,64(フルパワー) かいふく 戦乙女アルル&カーバンクル ★★☆☆☆(弱い) 48,60(ぷよフェス) こうげき くろいシグ ★☆☆☆☆(産廃) 48,60(ぷよフェス) こうげき にゃんこのアルル ★★★☆☆(普通) 52,64(アビリティ) バランス マーブルコスモのナソス
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[編集中] 4個消しの大連鎖チャンスパターンです。 難易度 ★ 基本パターンです。 縦or横一直線基本型 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-09-01-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-08-09-ans.png) V字型 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-05-02-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-08-08-ans.png) L字基本型 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-07-04-ans.png) コの字型 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-10-10-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-07-03-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-10-06-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-10-07-ans.png) 小山型 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-08-06-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-10-05-ans.png) 十字型 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-05-01-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-10-03-ans.png) 逆V字基本型 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-10-08-ans.png) 難易度 ★★ 応用パターンです。 横一直線応用型 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-07-02-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-08-02-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-09-02-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-09-05-ans.png) 逆V字応用型 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-06-01-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-10-02-ans.png) ジグザグ型 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-06-02-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-08-03-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-08-01-ans.png) 難易度 ★★★ 無理っす。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-07-01-ans.png) または imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-07-01-ans2.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-08-05-ans.png) 右の緑4つの四角が特徴的なので、覚えればいけるかも? imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-09-03-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-09-04-ans.png) 中途半端な位置での横一直線ww imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-10-04-ans.png)
https://w.atwiki.jp/jugem-pq/pages/11.html
インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/1634.html
月光のライカー レアリティ ☆6~7 カードタイプ こうげきタイプ・単体 スキル効果 2ターンの間、ネクストぷよをむらさきぷよに変え、通常攻撃時のみ紫属性カードと緑属性カードのむらさきぷよ、みどりぷよを消したときに発生する数値をn倍にする Lスキル効果 紫属性カードと緑属性カードの攻撃力と体力を強化し、さらに相手ターン終了時にフィールド上の色ぷよをむらさきぷよ優先でn個「プラス状態」にする。 コスト 48,60 概要 2021年7月の「きもだめしハント イベント応援ガチャ」にて登場。ライカーの初の衣装替えカードとなる。 ステータス たいりょく こうげき かいふく ☆6 Lv99 4220 2540 230 ☆7 Lv120 6225 4064 282 スキル 2ターンの間、ネクストぷよをむらさきぷよに変え、通常攻撃時のみ紫属性カードと緑属性カードのむらさきぷよ、みどりぷよを消したときに発生する数値をn倍にする ☆6 4倍 ☆7 5.5倍 スキル発動ぷよ数は40個。 宮治&宮侑の類似スキル。 副属性の分の対象が変わっている以外は同じ。 同じように通常攻撃強化スキルと組み合わせたい。 なお、仕様としてワイルド化との併用はできない(あとから発動した方に上書きされる)ので注意。 リーダースキル 紫属性カードと緑属性カードの攻撃力と体力を強化し、 さらに相手ターン終了時にフィールド上の色ぷよをむらさきぷよ優先でn個「プラス状態」にする。 ☆6で攻撃3.8倍、体力3倍。色ぷよ4個プラス状態化。 ☆7で攻撃4.8倍、体力3.5倍。色ぷよ5個プラス状態化。 戦乙女アコール先生の類似スキル。 対象が限定されている点と優先される色ぷよが異なる。 コンビネーション 「どうぶつ」「まもの」「ボーイズ」「にくきゅう」 本家と同じ。高コスト帯キャラの例に溺れず本家とは別キャラ扱い。 デッキ考察 前述の通り、通常攻撃を強化するスキルと組み合わせよう。 「ボーイズ」コンビネーションを主軸に考えるなら、エンハンスに麻痺と怯えが付随しているキングオブさかな王子は好相性。条件エンハンスはまばゆいヤナよりはコンビも一致している蒸気都市のシェゾで。 紫でボーイズの被ダメージ増加はマスクドサタンやプリンプタウンのロキアー、シンジ&初号機、タルタル ver.比嘉などがいるが、いずれも高コストだったりコラボ限定だったりと手に入りづらいのが難点。 紫の連鎖のタネ持ちにはプリンプタウンのクルーク(条件エンハンス付き)やスペース☆エコロがいるが、エコロをリダサポに起用する場合は後述の通りミラクルスペースの展開が難しくなってしまう点に注意。 評価 宮治&宮侑をとり逃した人にはありがたいスキルを持つが、紫と緑という属性の組み合わせはすでに登場している有用なカードに多いため、属性の被りを気にするとあちらに軍配が上がる。 例えば、スペース☆エコロでミラクルスペースを展開したい時や、条件エンハンスにまばゆいヤナを使う場合、副属性が被ってしまっている。条件エンハンスなら蒸気都市のシェゾの方がコンビネーションが一致していることがあり相性がいい。 とはいえネクスト変換を伴うスキルとプラスぷよを生成するリーダースキルはスキル加速の面で噛み合っており、高いスキルの回転率が期待できる。宮治&宮侑のチャンスぷよよりも安定してスキル加速ができるのも強み。宮治&宮侑を持っていないのなら有用なカードである。
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優先度 ★☆☆☆☆(産廃)リスト 現在の環境ではほとんど活躍が見込めず、召喚素材や売却として消費した方が良いカードを優先度 ★☆☆☆☆(産廃)として分類しております。 属性 コスト タイプ カード名 赤、紫 48,60(ぷよフェス) こうげき にゃんこのりんご 青、緑 48,60(ぷよフェス) こうげき にゃんこのアルル 黄、紫 48,60(ぷよフェス) こうげき にゃんこのラフィーナ 赤、黄 48,60(ぷよフェス) こうげき あかいアミティ 緑、赤 48,60(ぷよフェス) こうげき はりきるドラコ 赤、青 48,60(ぷよフェス) たいりょく うるわしのルルー
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プレセペ エルナト ハマル アルリシャ ポルックス レア度 ☆4~7 カードタイプ バランスタイプ・単体 スキル能力 フィールドにある自属性ぷよの数×2500(☆7では自属性属性カードとバランスタイプの「こうげき」の合計)の連続属性攻撃、盤面リセット Bスキル能力 なし Lスキル能力 味方自属性カードの攻撃力、バランスタイプの体力をアップ コスト量 14,18,38,52 変身合成 ☆4→☆5:専用素材×5☆5→☆6:専用素材×5 CV プレセペ 多田 このみエルナト 近藤 唯ハマル 徳本 英一郎アルリシャ 森谷 里美ポルックス 河野 ひより 星天シリーズリンク 第一弾 ●カマリ ●ダビー ●サダ ●ルクバト ●シャウラ 第二弾 ●プレセペ ●エルナト ●ハマル ●アルリシャ ●ポルックス 第三弾 ●スピカ - - ●レグルス - 第四弾 - - - - ●サビク 第五弾 ●カマリ●プレセペ ●ダビー - - - 解説 2017年3月のアルリシャ襲来!を皮切りに登場したシリーズ。 黄道十二宮をモチーフとした星天シリーズのうち、うお座~かに座が元ネタの5キャラが該当する。 スキル等が第一弾 (てんびん座~みずがめ座) とは異なっているため別ページとした。後発の第三弾 (しし座・おとめ座) とも異なっている。 こちらもへんしん用の専用素材自体を「へんしん合成」しないと入手する事ができない。 ☆4から☆5への変身には[☆5]の専用素材(A)が5個、☆5から☆6へは[☆6]のへんしん済み専用素材(C)5個が必要となる。 [☆6]の専用素材(C)を入手するためには、[☆6]の専用素材(B)を[☆5]の専用素材(A)5個でへんしん合成する必要があるので、 ☆5から☆6へは実質[☆5]の専用素材(A)25個と[☆6]の専用素材(B)5個が必要である。 なお専用素材(A)は同色の星天シリーズと共有である。第一弾襲来時に余った専用素材(A)が残っているならこっちの襲来までとっておいてもいいし、第一弾の専用素材(B)は必要数集めたが専用素材(A)を集め損ねたなら、こちらの同色の襲来時に不足分を補完することも可能。 2021年9月15日のプレセペから順に☆7へんしんが解放。 ステータス ☆6 Lv99 たいりょく こうげき かいふく プレセペ 3202 1651 853 エルナト 3157 1636 879 ハマル 3247 1621 866 アルリシャ 3202 1621 879 ポルックス 3157 1651 866 ☆7 Lv120 たいりょく こうげき かいふく プレセペ 4803 2394 1152 エルナト 4736 2373 1187 ハマル 4871 2351 1169 アルリシャ 4803 2351 1187 ポルックス 4736 2394 1169 バランスタイプ40コスト帯(天騎士,マジカルウォール)の中で比べると、回復値が高いが攻撃値が低い。 40コスト帯だがイベント産カードということで, 特訓で状態異常盾をつけられない分,選択特訓がガチャ産コスト40帯キャラよりひとつ多い。 低さが目立つ攻撃力は,選択特訓の数でカバーしたいところ。 スキル レアリティ スキル ぷよ数 ☆4 ランダム対象にフィールドにある自属性ぷよの数×2500の4連続属性攻撃 40 ☆5 ランダム対象にフィールドにある自属性ぷよの数×2500の5連続属性攻撃 ☆6 ランダム対象にフィールドにある自属性ぷよの数×2500の6連続属性攻撃 ☆7 相手全体にフィールド上の自属性ぷよの数×自属性カードとバランスタイプの「こうげき」の合計×2の属性攻撃を与え、フィールドをリセットする ※ゲーム中では記載されていないが、☆4~☆6のスキルにも「フィールドをリセットする」効果がある。 基本的に、攻撃対象はランダムで、ターゲット指定を行っても取り巻きが居る場合ターゲットに攻撃を固定出来ない。 単体相手の敵なら問題は無いが、取り巻きが居る敵構成では留意しておきたい。 攻撃回復逆転の影響を受けない、低レベルでも安定したダメージを与えられるが、攻撃力増強のスキルや攻撃倍化のスキル、 タワーボーナスの恩恵等は受けられない。更に属性攻撃の為、属性盾によってダメージが軽減される点にも注意。 結論から言うと、このスキルは余りにも使い勝手が悪い。理由は下記の通り。 手間が掛かる割に攻撃効率が悪く、特に単色デッキでは戦略性が犠牲になりがち(攻撃面) このスキルでダメージを出す為には自色ぷよを他のカードのスキル等で事前に盤面に相応数準備しなければならない。 しかしそれだけの自色ぷよを事前に用意する必要があるという事は、特に単色・疑似単色デッキで使用する場合言い換えれば 他の自色キャラの攻撃チャンスを奪って、より効率の悪い攻撃を繰り出す事、味方のスキル加速を妨害する事にもなりかねず、 暴発が此方の首を絞めるケースすらあり得る。 攻撃回復逆転ステージで用いるにも、より手軽な下準備でより効率良くダメージを稼げるスキルを持つカードが充実してきた 昨今では其方に頼った方が良く、また攻撃にこのスキルを用いる場合、単色デッキではその分の自色ぷよを普通に他の仲間の スキル加速に用いた方が戦略を立て易く、その後の盤面リセットで自色ぷよが豊富に来る保障も無い為スキルの回転率も落ちる。 他の盤面リセット要員に比べ、テクニカルステージでの弱点が多い(盤面リセット面) 攻撃後にスキル使用後に盤面リセットが掛かるが、こちらも無視出来ない難点がある。 本来盤面リセットはおじゃまぷよ等で盤面を荒らされた場合にその対策として使用するのだが、スキル発動の際の盤面参照時に 自属性ぷよが1個もない場合はスキルの発動が出来ない。 そして、おじゃまぷよ等で盤面を荒らしてくる敵はテクニカル等の高難易度ステージで登場する。すなわち盤面リセットの スキルとして割り切るならばこういった敵に対しての運用が主体となって来るのだが自色一色をおじゃまぷよに変換されたり等の 状況が発生した場合、仕切り直しの為にターンを進める事になる。 盤面を参照し、対象となるぷよが無いとスキルそのものを発動出来ないと言う欠点を抱えるカードは雅楽師等も居るが、あちらは スキル効果の都合上、スキルチャージ完了後はすぐに発動すべき内容なのに対し此方は盤面の状態を確認してスキル発動の タイミングを測る事も重要となる為、この欠点の重みが大きく変わってくる。 結果として、本来特に単色デッキで高難度クエストに挑む場合に有用な盤面リセットのスキルが自色ぷよ数を参照するダメージ効果の 所為で単色デッキでの運用が難しく、また発動条件が付いた為に運悪く自色ぷよが潰された場合にスキルの発動が遅れてしまう、 しかし十分なダメージを出す為には自色ぷよを補充する手段が必要となる…と、ダメージスキル・盤面リセットスキルどちらで 見ても本末転倒なスキルとなってしまっている。 特に攻撃スキルとして考えた場合は、デッキ全体の回転力や戦略性が疎かになる可能性が極めて高く、編成次第ではスキルの為に 集めた自色ぷよをそのまま攻撃に使った方がトータルダメージで上回ると言うケースも少なくなく、更に色盾にも阻まれる為 盤面リセットに重点を置いた運用を基本とした方が良い。最もその場合も、発動条件が設定されている分他の盤面リセット要員に 遅れを取ってしまう形となるのだが… ☆7では、倍率が固定だった☆6までのスキルと比べると、「こうげき」を参照するためダメージを伸ばしやすい。 エンハンスとぬりかえを行う☆7星天一弾との相性も悪くない。 もっとも、盤面参照スキルである点は変わらないため、使い勝手の悪さは残るのだが。 リーダースキル レアリティ リーダースキル ☆4 自属性カードの攻撃力を1.5倍、バランスタイプの体力を1.5倍にする ☆5 自属性カードの攻撃力を2倍、バランスタイプの体力を2倍にする ☆6 ☆7 自属性カードとバランスタイプの攻撃力と体力を3.5倍にする ☆6までは、自属性でバランスタイプの場合は攻撃力、体力の両方がアップする。 基本的にリーダースキルは単色向け。 バランス型は漁師や西洋妖怪のギルドイベント向きのカード、すずらん+αやよ~んシリーズ等汎用性に秀でるカードと一通り揃い、 一見すると編成相手には困らない。だが対象がタイプと主属性のカードとなっている為必然的に単色又は疑似単色デッキの編成を 強いられる事となり、上記の通りスキルが単色・疑似単色デッキには致命的に噛み合っておらず、リーダーとして運用する場合 スキルの発動場面が極端に限られる事となる。昨今ではこの程度のリーダースキルならば代用が利くカードが非常に多く、更に 単色・疑似単色と噛み合いが非常に悪いスキルが足を引っ張るこのカードを敢えてリーダーにする利点は殆ど無いと言って良いだろう。 ☆7では、例に漏れず、属性かタイプのどちらかが一致すれば攻撃と体力の両方がアップするようになったため、使い勝手はよくなった。 コンビネーション 下記参照。 共通で「天空」に対応している。 デッキ考察 スキルの難点は上記の通りだが、その扱い辛いスキルが編成の面でも足かせになっている事情がある。 単色・多色でも編成がマイナスに働く場面が多い 単色or疑似単色デッキでは火力を出そうとすると戦略性が大きく犠牲となり、しかし盤面リセットに絞ってもうっかり暴発 してしまうとせっかく整えた攻撃体制を台無しにしてしまう事を考えると、気軽に編成出来ない。また、単色or疑似単色での 盤面リセット要員としては盤面リセットに加え数ターンの間ネクストぷよを自色に変換し不利状況の立て直しとスキル加速が狙える おそうじボーイズや妖怪シリーズの存在がある。 多色デッキで使うにも、攻撃可能な色の選択肢が増える事から盤面リセット要員の価値は単色デッキに比べ薄くなる。 運用上、副属性を持つ事が弱点になる場面が多い 固定ダメージ、盤面リセット共にどちらも高難度クエスト等で運用する事が多いが、こういったクエストでは「特定色以外の 属性の攻撃を反射する」敵も現れる。こういった敵には、副属性での攻撃を反射される場面も少なくない。 通常クエストに於ける、他の報酬カードのライバル達 現在ではこのシリーズと同じ属性を持ち、且つスキルも有用、或いはデメリットの少ない副属性持ちの報酬カードが 揃ってしまった実情も大きな逆風となっている。これにより「入手し易い副属性持ち」と言う点を利点と言えなくなった。 プレセペはマリカ、アルリシャは決意のルクス、ハマルはゆうすずみのハーピー、ポルックスはおかしなユエが揃ってしまい、 エルナトに関しても、スキル面のデメリットで言えば変装のクロード・Sにすら遅れを取っている。 厳密にはタイプやコンビネーションの違い、ライバル達の得意・苦手分野等差異もあるものの昨今のスキル重視の風潮、 此方のスキルの扱いの難しさも総合的に見ると、通常クエストではこれらの報酬カードのライバル達に軍配が上がる。 デメリット面の強いスキルを持つ事自体がマイナスとなるイベント 昨今で登場し始めたチャレンジイベントも、ただでさえ狭いこのシリーズの肩身を更に狭めていると言ってよい。 「全力で挑む」では開幕で、スタメンの内の3人がいきなりスキル使用可能状態となるのだが、スキルを持たないカードは この抽選の対象外となる為、編成する事で他のスタメンがいきなりスキル使用可能な状態になる事を促進させる。しかし 言い換えればデメリット面の強いスキルを持つこのシリーズはダメージ要員と見込めないばかりか、編成した場合他の カードのスキル発動すら阻害しかねないと、スキルを持たないカードにすら見劣る状況になるという事である。 第3回以降はスキル発動対象がスタメンから(スキルを持たないカードを除いて)3人に対し、スタメン全員がいきなり スキルを発動可能と言う仕様が盛り込まれる事も出て来たが、例えその様なルールでも攻撃効率の悪さから 攻撃手段と用いるには難しく、なぞり消しは1ターンのみと盤面リセットを用いる様な場面も見当たらない。 そして当然、いきなりスキルが使用できる状態になる人数が絞られているなら、このシリーズをスタメンに 配置する様な事は避けなければならない。 バトルでは副属性を持つ優位点から、チームメンバーの色数に応じて能力アップの倍率が上がっていくリーダーとの相性は良い。 また、バトルに於いては使い勝手の悪いスキルが足を引っ張る事も無い為、使い道を無理に見出すならバトルでの色合わせ要員が 現状での運用面での候補となるだろうか。 この場合は汎用性の高いコンビネーションを持っている事もポイントとなり、他の面々との色やコンビネーションを加味して チームに加えて行くように編成して運用する事になるだろう。 ただこの場合もバランスタイプの為、こうげきタイプの副属性持ちである星天1程バトルに向いているわけでは無い。 そして報酬カードに同属性の攻撃タイプのライバルが居るプレセペ、エルナトに関してはバトルに於いてすらもライバルに出番を 奪われがちな上、前者はコンビネーション面でも割を食いがち。 評価 当初からスキルの扱い勝手の劣悪さが指摘されており、更にそのスキルが他の要素にもマイナス面で噛み合ってしまった為 残念ながら星天1、星天3とは明確にクエストでの有用性で差を付けられている。副属性持ちではあるが、これらの事情から デッキコストの圧迫、本来の出番での更なる弱点の一面も強く色合わせ等ですら大きな妥協を強いられる事になる。 このシリーズの全ての副属性の組み合わせも他の報酬カードで賄えると言う状況になった為、特に通常クエストではこの シリーズを色合わせ要員として扱う理由も失われ、本来の出番である高難度クエストでも厳しい評価を下さざるを得ない為 カード全体では勿論、扱いの難しいシリーズと比較しても積み重なったマイナスシナジーの影響から立ち位置は非常に厳しい。 ルールによってはマイナス面の大きなスキルを持つ事がスキル無しのカードにすら見劣るケースすら出てくる事も含めて、現在では 編成に積極的に採用する理由が見出せないと言う散々な状況に置かれている。 バトルでの色合わせ要員としても、同属性の報酬カードが揃った事で価値は暴落したと言える。 1チームの人数が3名と少ないバトルではコンビネーションや他のメンバーとの色合わせの重要性が通常クエスト以上に高くなり この点を加味した上で編成に必要な色を持つ面子を必要に応じ順次獲得、運用する形になるのだが、プレセペとエルナトは同属性の こうげきタイプの報酬カードがおり、他の3人のライバルもかいふくタイプとは言えステータスは決して低くない為、ガチャ産の 同属性のカードを手に入れるまでの繋ぎとしても其方にその座を譲った方が賢いと言える。 再来イベントではぷよPを消費する事で他の星天シリーズと共に入手が可能。 本体を10Pで購入し、クエストでへんしん素材を集める形になるが実用性に乏しく、戦力面のみで考える場合10Pでも高い。 現在はひとりでクエスト辛口でもドロップするので入手にぷよPは必ずしも必要ではない。 カード資産に乏しいプレイヤーであるならこれよりも星天1や星天3の獲得を優先すべき。 各カード詳細 プレセペ かに座。2017年7月初開催のプレセペ襲来!で登場。 名前の由来は、かに座にある散開星団である「プレセペ星団」。 コンビネーションは「天空」「ヘビー級」「ガーディアン」。 2021年9月15日に☆7解放。 エルナト おうし座。2017年5月初開催のエルナト襲来!で登場。 名前の由来は、おうし座のβ星である恒星「エルナト(Elnath)」。 コンビネーションは「天空」「ガールズ」「つの」「ガーディアン」。 2021年10月13日に☆7解放。 ハマル おひつじ座。2017年4月初開催のハマル襲来!で登場。 名前の由来は、牡羊座のα星である恒星「ハマル(Hamal)」。 コンビネーションは「天空」「ボーイズ」「つの」「剣士」。 2021年11月11日に☆7解放。 アルリシャ うお座。2017年3月初開催のアルリシャ襲来!で登場。 名前の由来は、うお座のα星である恒星「アルレシャ(Alrescha)」。 コンビネーションは「天空」「ガールズ」「スイマー」。 2021年12月1日に☆7解放。 ポルックス ふたご座。2017年6月初開催のポルックス襲来!で登場。 名前の由来は、ふたご座のβ星である恒星「ポルックス(Pollux)」。 ちなみに、ふたご座でポルックスの兄はα星の「カストル(Castor)」。カストルはひとつの星ではなく6連星。 コンビネーションは「天空」「ガールズ」「ナゾ多き」。 2022年1月11日に☆7解放。
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プレセペ エルナト ハマル アルリシャ ポルックス レア度 ☆4~7 カードタイプ バランスタイプ・単体 スキル能力 フィールドにある自属性ぷよの数×2500(☆7では自属性属性カードとバランスタイプの「こうげき」の合計)の連続属性攻撃、盤面リセット Bスキル能力 なし Lスキル能力 味方自属性カードの攻撃力、バランスタイプの体力をアップ コスト量 14,18,38,52 変身合成 ☆4→☆5:専用素材×5☆5→☆6:専用素材×5 CV プレセペ 多田 このみエルナト 近藤 唯ハマル 徳本 英一郎アルリシャ 森谷 里美ポルックス 河野 ひより 星天シリーズリンク 第一弾 ●カマリ ●ダビー ●サダ ●ルクバト ●シャウラ 第二弾 ●プレセペ ●エルナト ●ハマル ●アルリシャ ●ポルックス 第三弾 ●スピカ - - ●レグルス - 第四弾 - - - - ●サビク 第五弾 ●カマリ●プレセペ ●ダビー - - - 解説 2017年3月のアルリシャ襲来!を皮切りに登場したシリーズ。 黄道十二宮をモチーフとした星天シリーズのうち、うお座~かに座が元ネタの5キャラが該当する。 スキル等が第一弾 (てんびん座~みずがめ座) とは異なっているため別ページとした。後発の第三弾 (しし座・おとめ座) とも異なっている。 こちらもへんしん用の専用素材自体を「へんしん合成」しないと入手する事ができない。 ☆4から☆5への変身には[☆5]の専用素材(A)が5個、☆5から☆6へは[☆6]のへんしん済み専用素材(C)5個が必要となる。 [☆6]の専用素材(C)を入手するためには、[☆6]の専用素材(B)を[☆5]の専用素材(A)5個でへんしん合成する必要があるので、 ☆5から☆6へは実質[☆5]の専用素材(A)25個と[☆6]の専用素材(B)5個が必要である。 なお専用素材(A)は同色の星天シリーズと共有である。第一弾襲来時に余った専用素材(A)が残っているならこっちの襲来までとっておいてもいいし、第一弾の専用素材(B)は必要数集めたが専用素材(A)を集め損ねたなら、こちらの同色の襲来時に不足分を補完することも可能。 2021年9月15日のプレセペから順に☆7へんしんが解放。 ステータス ☆6 Lv99 たいりょく こうげき かいふく プレセペ 3202 1651 853 エルナト 3157 1636 879 ハマル 3247 1621 866 アルリシャ 3202 1621 879 ポルックス 3157 1651 866 ☆7 Lv120 たいりょく こうげき かいふく プレセペ 4803 2394 1152 エルナト 4736 2373 1187 ハマル 4871 2351 1169 アルリシャ 4803 2351 1187 ポルックス 4736 2394 1169 バランスタイプ40コスト帯(天騎士,マジカルウォール)の中で比べると、回復値が高いが攻撃値が低い。 40コスト帯だがイベント産カードということで, 特訓で状態異常盾をつけられない分,選択特訓がガチャ産コスト40帯キャラよりひとつ多い。 低さが目立つ攻撃力は,選択特訓の数でカバーしたいところ。 スキル レアリティ スキル ぷよ数 ☆4 ランダム対象にフィールドにある自属性ぷよの数×2500の4連続属性攻撃 40 ☆5 ランダム対象にフィールドにある自属性ぷよの数×2500の5連続属性攻撃 ☆6 ランダム対象にフィールドにある自属性ぷよの数×2500の6連続属性攻撃 ☆7 相手全体にフィールド上の自属性ぷよの数×自属性カードとバランスタイプの「こうげき」の合計×2の属性攻撃を与え、フィールドをリセットする ※ゲーム中では記載されていないが、☆4~☆6のスキルにも「フィールドをリセットする」効果がある。 基本的に、攻撃対象はランダムで、ターゲット指定を行っても取り巻きが居る場合ターゲットに攻撃を固定出来ない。 単体相手の敵なら問題は無いが、取り巻きが居る敵構成では留意しておきたい。 攻撃回復逆転の影響を受けない、低レベルでも安定したダメージを与えられるが、攻撃力増強のスキルや攻撃倍化のスキル、 タワーボーナスの恩恵等は受けられない。更に属性攻撃の為、属性盾によってダメージが軽減される点にも注意。 結論から言うと、このスキルは余りにも使い勝手が悪い。理由は下記の通り。 手間が掛かる割に攻撃効率が悪く、特に単色デッキでは戦略性が犠牲になりがち(攻撃面) このスキルでダメージを出す為には自色ぷよを他のカードのスキル等で事前に盤面に相応数準備しなければならない。 しかしそれだけの自色ぷよを事前に用意する必要があるという事は、特に単色・疑似単色デッキで使用する場合言い換えれば 他の自色キャラの攻撃チャンスを奪って、より効率の悪い攻撃を繰り出す事、味方のスキル加速を妨害する事にもなりかねず、 暴発が此方の首を絞めるケースすらあり得る。 攻撃回復逆転ステージで用いるにも、より手軽な下準備でより効率良くダメージを稼げるスキルを持つカードが充実してきた 昨今では其方に頼った方が良く、また攻撃にこのスキルを用いる場合、単色デッキではその分の自色ぷよを普通に他の仲間の スキル加速に用いた方が戦略を立て易く、その後の盤面リセットで自色ぷよが豊富に来る保障も無い為スキルの回転率も落ちる。 他の盤面リセット要員に比べ、テクニカルステージでの弱点が多い(盤面リセット面) 攻撃後にスキル使用後に盤面リセットが掛かるが、こちらも無視出来ない難点がある。 本来盤面リセットはおじゃまぷよ等で盤面を荒らされた場合にその対策として使用するのだが、スキル発動の際の盤面参照時に 自属性ぷよが1個もない場合はスキルの発動が出来ない。 そして、おじゃまぷよ等で盤面を荒らしてくる敵はテクニカル等の高難易度ステージで登場する。すなわち盤面リセットの スキルとして割り切るならばこういった敵に対しての運用が主体となって来るのだが自色一色をおじゃまぷよに変換されたり等の 状況が発生した場合、仕切り直しの為にターンを進める事になる。 盤面を参照し、対象となるぷよが無いとスキルそのものを発動出来ないと言う欠点を抱えるカードは雅楽師等も居るが、あちらは スキル効果の都合上、スキルチャージ完了後はすぐに発動すべき内容なのに対し此方は盤面の状態を確認してスキル発動の タイミングを測る事も重要となる為、この欠点の重みが大きく変わってくる。 結果として、本来特に単色デッキで高難度クエストに挑む場合に有用な盤面リセットのスキルが自色ぷよ数を参照するダメージ効果の 所為で単色デッキでの運用が難しく、また発動条件が付いた為に運悪く自色ぷよが潰された場合にスキルの発動が遅れてしまう、 しかし十分なダメージを出す為には自色ぷよを補充する手段が必要となる…と、ダメージスキル・盤面リセットスキルどちらで 見ても本末転倒なスキルとなってしまっている。 特に攻撃スキルとして考えた場合は、デッキ全体の回転力や戦略性が疎かになる可能性が極めて高く、編成次第ではスキルの為に 集めた自色ぷよをそのまま攻撃に使った方がトータルダメージで上回ると言うケースも少なくなく、更に色盾にも阻まれる為 盤面リセットに重点を置いた運用を基本とした方が良い。最もその場合も、発動条件が設定されている分他の盤面リセット要員に 遅れを取ってしまう形となるのだが… ☆7では、倍率が固定だった☆6までのスキルと比べると、「こうげき」を参照するためダメージを伸ばしやすい。 エンハンスとぬりかえを行う☆7星天一弾との相性も悪くない。 もっとも、盤面参照スキルである点は変わらないため、使い勝手の悪さは残るのだが。 リーダースキル レアリティ リーダースキル ☆4 自属性カードの攻撃力を1.5倍、バランスタイプの体力を1.5倍にする ☆5 自属性カードの攻撃力を2倍、バランスタイプの体力を2倍にする ☆6 ☆7 自属性カードとバランスタイプの攻撃力と体力を3.5倍にする ☆6までは、自属性でバランスタイプの場合は攻撃力、体力の両方がアップする。 基本的にリーダースキルは単色向け。 バランス型は漁師や西洋妖怪のギルドイベント向きのカード、すずらん+αやよ~んシリーズ等汎用性に秀でるカードと一通り揃い、 一見すると編成相手には困らない。だが対象がタイプと主属性のカードとなっている為必然的に単色又は疑似単色デッキの編成を 強いられる事となり、上記の通りスキルが単色・疑似単色デッキには致命的に噛み合っておらず、リーダーとして運用する場合 スキルの発動場面が極端に限られる事となる。昨今ではこの程度のリーダースキルならば代用が利くカードが非常に多く、更に 単色・疑似単色と噛み合いが非常に悪いスキルが足を引っ張るこのカードを敢えてリーダーにする利点は殆ど無いと言って良いだろう。 ☆7では、例に漏れず、属性かタイプのどちらかが一致すれば攻撃と体力の両方がアップするようになったため、使い勝手はよくなった。 コンビネーション 下記参照。 共通で「天空」に対応している。 デッキ考察 スキルの難点は上記の通りだが、その扱い辛いスキルが編成の面でも足かせになっている事情がある。 単色・多色でも編成がマイナスに働く場面が多い 単色or疑似単色デッキでは火力を出そうとすると戦略性が大きく犠牲となり、しかし盤面リセットに絞ってもうっかり暴発 してしまうとせっかく整えた攻撃体制を台無しにしてしまう事を考えると、気軽に編成出来ない。また、単色or疑似単色での 盤面リセット要員としては盤面リセットに加え数ターンの間ネクストぷよを自色に変換し不利状況の立て直しとスキル加速が狙える おそうじボーイズや妖怪シリーズの存在がある。 多色デッキで使うにも、攻撃可能な色の選択肢が増える事から盤面リセット要員の価値は単色デッキに比べ薄くなる。 運用上、副属性を持つ事が弱点になる場面が多い 固定ダメージ、盤面リセット共にどちらも高難度クエスト等で運用する事が多いが、こういったクエストでは「特定色以外の 属性の攻撃を反射する」敵も現れる。こういった敵には、副属性での攻撃を反射される場面も少なくない。 通常クエストに於ける、他の報酬カードのライバル達 現在ではこのシリーズと同じ属性を持ち、且つスキルも有用、或いはデメリットの少ない副属性持ちの報酬カードが 揃ってしまった実情も大きな逆風となっている。これにより「入手し易い副属性持ち」と言う点を利点と言えなくなった。 プレセペはマリカ、アルリシャは決意のルクス、ハマルはゆうすずみのハーピー、ポルックスはおかしなユエが揃ってしまい、 エルナトに関しても、スキル面のデメリットで言えば変装のクロード・Sにすら遅れを取っている。 厳密にはタイプやコンビネーションの違い、ライバル達の得意・苦手分野等差異もあるものの昨今のスキル重視の風潮、 此方のスキルの扱いの難しさも総合的に見ると、通常クエストではこれらの報酬カードのライバル達に軍配が上がる。 デメリット面の強いスキルを持つ事自体がマイナスとなるイベント 昨今で登場し始めたチャレンジイベントも、ただでさえ狭いこのシリーズの肩身を更に狭めていると言ってよい。 「全力で挑む」では開幕で、スタメンの内の3人がいきなりスキル使用可能状態となるのだが、スキルを持たないカードは この抽選の対象外となる為、編成する事で他のスタメンがいきなりスキル使用可能な状態になる事を促進させる。しかし 言い換えればデメリット面の強いスキルを持つこのシリーズはダメージ要員と見込めないばかりか、編成した場合他の カードのスキル発動すら阻害しかねないと、スキルを持たないカードにすら見劣る状況になるという事である。 第3回以降はスキル発動対象がスタメンから(スキルを持たないカードを除いて)3人に対し、スタメン全員がいきなり スキルを発動可能と言う仕様が盛り込まれる事も出て来たが、例えその様なルールでも攻撃効率の悪さから 攻撃手段と用いるには難しく、なぞり消しは1ターンのみと盤面リセットを用いる様な場面も見当たらない。 そして当然、いきなりスキルが使用できる状態になる人数が絞られているなら、このシリーズをスタメンに 配置する様な事は避けなければならない。 バトルでは副属性を持つ優位点から、チームメンバーの色数に応じて能力アップの倍率が上がっていくリーダーとの相性は良い。 また、バトルに於いては使い勝手の悪いスキルが足を引っ張る事も無い為、使い道を無理に見出すならバトルでの色合わせ要員が 現状での運用面での候補となるだろうか。 この場合は汎用性の高いコンビネーションを持っている事もポイントとなり、他の面々との色やコンビネーションを加味して チームに加えて行くように編成して運用する事になるだろう。 ただこの場合もバランスタイプの為、こうげきタイプの副属性持ちである星天1程バトルに向いているわけでは無い。 そして報酬カードに同属性の攻撃タイプのライバルが居るプレセペ、エルナトに関してはバトルに於いてすらもライバルに出番を 奪われがちな上、前者はコンビネーション面でも割を食いがち。 評価 当初からスキルの扱い勝手の劣悪さが指摘されており、更にそのスキルが他の要素にもマイナス面で噛み合ってしまった為 残念ながら星天1、星天3とは明確にクエストでの有用性で差を付けられている。副属性持ちではあるが、これらの事情から デッキコストの圧迫、本来の出番での更なる弱点の一面も強く色合わせ等ですら大きな妥協を強いられる事になる。 このシリーズの全ての副属性の組み合わせも他の報酬カードで賄えると言う状況になった為、特に通常クエストではこの シリーズを色合わせ要員として扱う理由も失われ、本来の出番である高難度クエストでも厳しい評価を下さざるを得ない為 カード全体では勿論、扱いの難しいシリーズと比較しても積み重なったマイナスシナジーの影響から立ち位置は非常に厳しい。 ルールによってはマイナス面の大きなスキルを持つ事がスキル無しのカードにすら見劣るケースすら出てくる事も含めて、現在では 編成に積極的に採用する理由が見出せないと言う散々な状況に置かれている。 バトルでの色合わせ要員としても、同属性の報酬カードが揃った事で価値は暴落したと言える。 1チームの人数が3名と少ないバトルではコンビネーションや他のメンバーとの色合わせの重要性が通常クエスト以上に高くなり この点を加味した上で編成に必要な色を持つ面子を必要に応じ順次獲得、運用する形になるのだが、プレセペとエルナトは同属性の こうげきタイプの報酬カードがおり、他の3人のライバルもかいふくタイプとは言えステータスは決して低くない為、ガチャ産の 同属性のカードを手に入れるまでの繋ぎとしても其方にその座を譲った方が賢いと言える。 再来イベントではぷよPを消費する事で他の星天シリーズと共に入手が可能。 本体を10Pで購入し、クエストでへんしん素材を集める形になるが実用性に乏しく、戦力面のみで考える場合10Pでも高い。 現在はひとりでクエスト辛口でもドロップするので入手にぷよPは必ずしも必要ではない。 カード資産に乏しいプレイヤーであるならこれよりも星天1や星天3の獲得を優先すべき。 各カード詳細 プレセペ かに座。2017年7月初開催のプレセペ襲来!で登場。 名前の由来は、かに座にある散開星団である「プレセペ星団」。 コンビネーションは「天空」「ヘビー級」「ガーディアン」。 2021年9月15日に☆7解放。 エルナト おうし座。2017年5月初開催のエルナト襲来!で登場。 名前の由来は、おうし座のβ星である恒星「エルナト(Elnath)」。 コンビネーションは「天空」「ガールズ」「つの」「ガーディアン」。 2021年10月13日に☆7解放。 ハマル おひつじ座。2017年4月初開催のハマル襲来!で登場。 名前の由来は、牡羊座のα星である恒星「ハマル(Hamal)」。 コンビネーションは「天空」「ボーイズ」「つの」「剣士」。 2021年11月11日に☆7解放。 アルリシャ うお座。2017年3月初開催のアルリシャ襲来!で登場。 名前の由来は、うお座のα星である恒星「アルレシャ(Alrescha)」。 コンビネーションは「天空」「ガールズ」「スイマー」。 2021年12月1日に☆7解放。 ポルックス ふたご座。2017年6月初開催のポルックス襲来!で登場。 名前の由来は、ふたご座のβ星である恒星「ポルックス(Pollux)」。 ちなみに、ふたご座でポルックスの兄はα星の「カストル(Castor)」。カストルはひとつの星ではなく6連星。 コンビネーションは「天空」「ガールズ」「ナゾ多き」。 2022年1月11日に☆7解放。
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[編集中] 3個消しの大連鎖チャンスパターンです。 難易度 ★ 基本パターンです。 縦同色3個消し imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3-06-04-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3-06-05-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3-07-03-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3-07-04-ans.png) これは1個消しでもOKです。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3-07-05-ans.png) 直角同色3個消し imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3-06-06-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3-08-05-ans.png) 横同色3個消し imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3-07-09-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3-09-05-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3-10-04-ans.png) 斜め同色3個消し imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3-06-03-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3-09-07-ans.png) 縦異色消し imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3-10-03-ans.png) 難易度 ★★ 異色消し基本パターン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3-05-01-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3-08-01-ans.png) 真ん中縦3つ並びが特徴です。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3-08-04-ans.png) 下から2段目に特徴がありますね♪ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3-07-01-ans.png) 上のと向き違い imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3-07-06-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3-07-02-ans.png) 下段隅一直線型 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3-09-03-ans.png) 難易度 ★★★ その場で考えても絶対無理? imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3-06-02-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3-08-03-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3-09-01-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3-09-02-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3-10-01-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3-10-02-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3-10-06-ans.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3-10-07-ans.png)